성인을 위한 재미있는 게임과 콘테스트. 즐거운 어른들의 모임을 위한 야외 게임 즐거운 어른들의 모임을 위한 릴레이 경주

플레이어는 원 안에 앉아 있습니다. 리더는 봉제 인형을 꺼냅니다. 예를 들어, 곰. 각 참가자는 어디서나 곰에게 키스해야 합니다. 그 후 호스트는 모든 사람에게 곰에게 키스했던 같은 장소에서 이웃에게 키스하도록 요청합니다.

한잔하세요

음료는 테이블 위에 놓입니다. 잔의 수는 플레이어 수보다 하나 적어야 합니다. 진행자의 신호에 따라 참가자는 테이블 주위를 걷기 시작합니다. 지도자가 손뼉을 치면 그들은 멈추고 각자 받은 잔을 마신다. 잔없이 남겨진 사람은 게임에서 제외됩니다.
그 후 모든 잔이 다시 채워지고 그 수는 남은 플레이어 수보다 하나 적어야합니다.

자신을 추측

모든 참가자는 원 안에 앉아 각 이마에 특정 사람의 이름이 적힌 스티커를 붙입니다. 유명한 사람또는 동화 속 인물. 각 참가자의 임무는 자신의 스티커에 어떤 사람의 이름이 쓰여 있는지 추측하는 것입니다.
그는 주요 질문의 도움으로 알아낼 수 있습니다.

경마

손님은 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍의 참가자는 서로 등을 대고 서 있고 등 사이에 풍선이나 공과 같은 물체를 놓습니다. "시작" 명령에 따라 팀은 공을 잃지 않고 한 번도 떨어뜨리지 않고 일어나 목표를 향해 달려야 합니다. 누구보다 빠르고 매끄럽게 거리를 이겨내고 목적지까지 공을 전달하는 사람은 그 사람, 아니 그 커플이 상을 받는다.

아기 같은 느낌

이 대회에는 대회에 참가하는 게스트 수와 동일한 양의 맥주병과 공갈젖꼭지가 필요합니다. 퍼실리테이터는 맥주를 따고 각 병에 공갈젖꼭지를 놓고 참가자들에게 나눠줍니다. "시작됨"이라는 명령에 따라 모든 사람이 병을 비우기 시작합니다. 더미로는 그렇게 쉽지 않기 때문입니다. 먼저 하는 사람이 상을 받습니다.

함께 그리기

손님은 2-3 팀으로 나뉩니다. 이젤과 펠트 펜은 각 팀에 제공됩니다. 모든 참가자는 눈을 가립니다. 진행자는 차례로 각 참가자를 이젤로 안내하여 가장 섹시한 부분 (여자의 남자, 남자의 여자)을 그려야합니다. 결과적으로 팀은 재미있고 다양한 도면을 얻게 됩니다. 결국 모든 사람은 눈, 가슴 등과 같이 자신의 것을 그릴 것입니다. 가장 "멋진" 그림을 위해 팀은 상을 받습니다.

토스트!

경쟁을 위해서는 유리와 음료가 필요합니다. 테이블의 첫 번째 손님이 잔에 약간의 음료를 따른다. 두 번째는 위로 올라갑니다. 잔이 가득 차고 음료가 넘치기 시작하면 이런 일이 발생한 손님은 건배를 하고 잔의 내용물을 마셔야 합니다.

남자 헤어스타일

참가자는 쌍으로 나뉩니다. 소녀에게는 헤어 밴드가 제공됩니다. 여자들은 남자들에게 고무줄로 아름다운 헤어스타일을 만들어 주어야 합니다. 손님에 따르면 누구의 헤어 스타일이 가장 아름답다고 그가 이겼습니다.
최상의 효과를 위해 소녀들에게는 탄성 밴드뿐만 아니라 머리핀, 빗 등을 줄 수 있습니다.

왜가리

호스트의 명령에 따라 각 참가자는 한쪽 다리에 서서 "3"을 희생하여 모든 참가자가 헤론 위치에서 주변에 흩어져있는 돈 (인쇄 된 지폐)을 모으기 시작합니다. 1분 안에 더 많은 돈을 모은 사람이 최고 부자 백로가 되고, 당첨자에게는 늪에서 발이 얼지 않도록 따뜻한 양말을 선물로 드립니다.

소개팅

모든 참가자는 눈을 가립니다. 호스트는 재량에 따라 손님 쌍을 형성합니다. 참가자는 말할 수 없습니다. 모든 커플이 배포되면 호스트는 소이 댄스와 커플 댄스의 음악을 켭니다. 춤이 끝나면 호스트가 각 참가자에게 다가와 누구와 춤을 췄는지 묻습니다. 댄스에서 자신의 파트너 (소개팅에서 신사 또는 여성)를 추측하는 사람은 상을받습니다.

야외 레크리에이션을 조직하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

모든 사람은 실제 야외 레크리에이션이 어떤 것인지에 대한 자신의 생각을 가지고 있습니다. 그렇기 때문에 모든 사람을 만족시키기가 매우 어렵습니다. 여가를 위해 엔터테인먼트를 선택할 때 사람들은 종종 네 가지 방식으로 이동합니다.

방법 1 - "카드 피크닉". 가장 간단하고 쉬운 선택. 그러한 조직에 필요한 것은 카드 한 벌을 가져가는 것입니다. 그리고 케밥이 튀기는 동안 바보, 포커 또는 다른 인기 게임을 안전하게 할 수 있습니다. 그러나 그러한 토너먼트는 아늑한 방에서도 가능합니다. 이를 위해 자연으로 나갈 필요가 없습니다. 그리고 실내에서는 사악한 바람이 카드를 날려 버리지 않도록 무언가로 카드를 계속 누를 필요가 없습니다.

경로 2 - "스포츠 주말". 이 옵션은 이전 옵션만큼 간단하지 않으며 예비 준비가 필요합니다. 사전에 스포츠 장비와 야외 활동에 적합한 장소를 관리해야 합니다. 축구, 배구, 배드민턴, 릴레이 경주 - 대기업에서 할 수있는 작은 목록입니다. 물론 그러한 휴가는 스포츠를 좋아하고 몸매가 좋은 회사에 적합합니다.

방법 3 - "인기 레크리에이션". 오늘날 페인트볼과 같은 엔터테인먼트는 매우 인기가 있습니다. 흥미롭고 흥미롭고 편리합니다. 스스로 알아낼 필요가 없기 때문에 편리합니다. 이를 전문으로 하는 몇 가지 전화 및 회사가 모든 것을 스스로 구성합니다. 그러한 휴가의 유일한 단점은 아마도 많은 돈을 지출해야 할 것이라고 생각할 수 있습니다.

네 번째 방법 - "경쟁력 확장". 흥미롭고 저렴한 레저를 위한 가장 저렴한 옵션입니다. 특별한 조건이나 복잡한 장비가 필요하지 않으며 스포츠인과 비스포츠인 모두 참여할 수 있습니다. 조직에 필요한 것은 건전한 상상력과 일련의 흥미로운 콘테스트입니다. 그리고 여기 가장 흥미로운 버전이 있습니다. 웹사이트

1. 냉온

어린 시절부터 모두에게 친숙한 멋진 경쟁. 그러나 성인 회사에는 자녀가 없다는 것이 분명하므로 수정 버전에 대해 이야기하고 있습니다. 바비큐가 걸려 있고 그릴에 놓인 순간에 보내는 것이 가장 좋으며 아직 준비되기까지 많은 시간이 있습니다. 그런 다음 주변에 모든 술을 조심스럽게 숨긴 발표자는 "뜨겁고 차가운"원칙에 따라 술을 찾을 것을 제안합니다. 즉, 플레이어가 탐내는 캐시에 접근하면 "따뜻함", "더 따뜻함", "매우 따뜻함"이라는 음성 프롬프트를 받게 됩니다. 그러나 검색이 완전히 다른 방향으로 연결되면 "cold", "colder", "completely cold", "freeze"라는 문구가 들립니다. 참가자가 목적지에 직접 도착하면 "뜨거운", "뜨거운", "이제 화상을 입을 것입니다", "타 버릴 것입니다"라는 단어가 들립니다. 상금은 물론 바로 마실 수 있는 음료수입니다.

2. 질의응답

준비가 거의 필요하지 않지만 많은 긍정적이고 기분 좋아. 이 엔터테인먼트는 참가자들이 조금 느슨해지는 순간에 적절할 것입니다. 게임의 본질은 매우 빠릅니다. 호스트는 한 유형의 카드에서 참가자에게 질문을 읽고 참가자는 다른 카드에서 답을 읽어 대답합니다. 요점은 질문과 답변이 매우 솔직하거나 심지어 저속하도록 특별히 선택된다는 것입니다.

샘플 질문:

  1. 폰섹스 좋아하세요?
  2. 도둑질을 본 적이 있습니까?
  3. 대머리 남자(여자) 좋아하세요?
  4. 얼마나 자주 씻으세요?
  5. 당신은 자신을 사랑합니까?
  6. 너랑 키스해도 되?
  7. 얼마나 자주 섹스를 합니까?
  8. 당신은 술을 끊을 만큼 충분히 강합니까?
  9. 당신은 사도 마조히스트입니까?
  10. 집 주변을 얼마나 자주 벌거벗고(알몸으로) 걷습니까?

샘플 답변:

  1. 아무도 보지 않는 한.
  2. 온 힘을 다해 버티고 있습니다.
  3. 이것이 나의 약점입니다.
  4. 비키니와 스타킹에만.
  5. 어린 시절부터.
  6. 숙취가 심한 경우에만.
  7. 그것만으로도 힘이 납니다.
  8. 당신은 배웠다(배웠다).
  9. 그리고 나는 그것을 자랑스럽게 생각합니다.
  10. 나는 이것에 미치광이입니다.

회사의 모든 사람이 서로를 얼마나 잘 알고 있는지에 따라 질문의 솔직함 수준을 선택해야 한다는 것은 분명합니다.

3. 잔디 위의 트위스터

Twister는 모두에게 친숙한 멋진 게임입니다. 그러나 결국 집에서뿐만 아니라 부드러운 어린 풀에서도 놀 수 있다고 생각한 사람은 거의 없습니다. 그게 어떻게 가능해? 예, 아주 간단합니다. 이렇게하려면 기성 경기장을 가져올 필요조차 없으며 그 자리에서 바로 만들 수 있습니다. 제조를 위해서는 원하는 색상의 잔디와 스프레이 페인트가 필요합니다. 둥근 스텐실을 통해 잔디에 바르고 건조시킵니다. 이제 재미있고 도발적인 게임을 위한 모든 것이 준비되었습니다.

그러한 오락은 술을 퍼뜨리는 데 도움이 될 것이며 술에 취하지 않게 할 것입니다. 그러나 가장 중요한 것은 모든 참가자가 많은 긍정적 인 감정과 매운 사진을 받게된다는 것입니다.

4. 교활한 음식

이벤트를 위해 아무것도 준비할 필요가 없습니다. 필요한 모든 장비가 함께 할 것입니다. 일회용 컵과 플라스틱 병은 물론 피크닉에서 가져가는 다양한 간식 (칩, 크래커, 견과류, 팝콘)이 사용됩니다.

대회는 두 가지 방식으로 진행될 수 있습니다. 첫 번째 경우, 참가자는 소금에 절인 견과류나 크루통을 한 손으로만 플라스틱 병에 넣어야 합니다. 명백한 이유로 간식을 뿌리는 것은 불가능하며 참석자에게 도움을 요청하는 것도 금지되어 있습니다. 다른 사람보다 더 일찍 그리고 더 잘 대처하는 사람이 승자로 선언됩니다.

경쟁의 두 번째 버전은 거의 불가능하지만 매우 재미 있습니다. 여기에서 칩이나 소금에 절인 팝콘을 플라스틱 컵에 붓습니다. 이 비정상적인 하중은 참가자의 신발 발가락에 가해집니다. 경쟁의 목표는 컵으로 3m 거리를 걷는 것입니다. 그 끝에는 맥주 한 잔이 있으며, 맥주 한 잔을 마시고 가져온 맛있는 음식과 함께 간식을 먹어야합니다. 여기에서만 손으로 ​​컵을 잡거나 특별히 신발이나 다리에 부착하는 것이 금지되어 있습니다.

승자는 먼저 손실없이 모든 단계를 통과하는 사람입니다. 아무도 작업에 대처하지 않으면 위안상은 다시 맥주와 간식이 될 것입니다. 여기에서 재미와 흥분이 보장됩니다.

5. 배송 서비스

대회가 시작될 때 발표자는 오늘 최고의 배송 서비스를위한 경쟁이 있다고 말합니다. 이를 위해 모든 참석자는 두 개 이상의 팀으로 통합하도록 초대됩니다(총 수에 따라 다름). 팀은 서로 평행하게 정렬됩니다. 이때 팀원들은 서로 뒤에서 바라봐야 한다.

또한 호스트는 오늘날 각 팀이 마지막 참가자에서 첫 번째 참가자에게 맥주 한 병만 전달하면된다고 말합니다. 그러나 동시에 손으로 병을 만질 수는 없지만 무릎 사이에 잡고 있어야만 통과할 수 있습니다.

승자는 부하를 떨어 뜨리지 않고 라이벌보다 빠른 팀이며 작업에 대처합니다. 우승자는 대회에 참가한 모든 맥주병을 받게 됩니다. 엔터테인먼트를 위해 1 리터 또는 1.5 리터의 플라스틱 용기를 가져가는 것이 좋습니다.

6. 장난꾸러기 손잡이

경쟁은 이미 잘 가열 된 회사에서 잘 진행될 것입니다. 서로 등을 대고 쌍으로 서야하는 남성 만 참여하도록 초대됩니다. 그 후, 그들 각각에게는 특별히 준비된 장비가 제공됩니다 (빨간색 상단과 사포 조각이있는 막대기).

모든 사람이 올바른 위치를 차지하고 게임 속성을 받은 후 호스트는 대회 시작에 대한 신호 경고를 보냅니다. 그리고 이때 참여자들은 가죽을 나눠준 채 빨간색 물감을 재빨리 닦아내야 한다.

승자는 손이 더 "장난스러워", 즉 더 일찍 처리 할 수있는 사람입니다. 모두의 눈에 눈물이 고이는 웃음이 제공됩니다.

7. 12개의 음표

보물 사냥꾼이 되는 것은 어린 시절뿐만 아니라 성인이 되어서도 흥미롭습니다. 12 노트 콘테스트는 형언 할 수없는 모험과 흥분의 분위기에 빠질 수있는 일종의 퀘스트입니다.

게임의 본질은 숨겨진 보물을 찾는 것입니다. 그리고 어린 시절 과자가 보물 역할을했다면 성인에게는 맥주 한 상자, 가재 또는 과일이 들어간 요리가 더 적합합니다. 그러나 숨겨진 것을 찾으려면 특정 경로를 통과해야 하며 그 표시는 12개의 음표입니다. 6개의 노트에는 다음 노트의 위치만 표시되고 나머지 6개에는 다른 작업이 표시됩니다.

직접 작업을 수행하거나 기성품 옵션을 사용할 수 있습니다.

작업 1. "누드"- 스트립 댄스를해야합니다.

작업 2. "당신은 약합니까?" - 1분에 맥주 1리터를 마신다.

작업 3. "아르메니아 라디오"-6 가지 재미있는 일화를 전하십시오.

작업 4. "미식가" -눈을 감고 제안된 6가지 음식 또는 음료를 추측합니다.

작업 5. "에어 히어로" - 손을 사용하지 않고 풍선 6개를 터뜨립니다.

작업 6. "세상에서 가장 현명한 사람"-트릭으로 6 개의 수수께끼를 맞히십시오.

8. 음소거 시스템

쾌활한 회사는 확실히 사일런트 시스템 게임을 좋아할 것입니다. 나중에 참가자들이 녹화를보고 웃을 수 있도록 비디오 카메라로 게임 과정을 촬영하는 것이 좋을 것입니다.

게임의 본질은 모든 참가자가 한 줄에 줄을 서고 그 뒤를 지나가는 리더가 다른 횟수로 등을 때린다는 것입니다. 얼마나 많은 박수를 쳤는지-참가자의 일련 번호. 리더의 명령에 따라 이미 모든 사람에게 번호가 할당되면 참가자는 순서대로 한 대형으로 줄을 서야하지만 동시에 손으로 말하거나 몸짓을하는 것은 엄격히 금지됩니다.

전체 캐치는 호스트가 한 번에 여러 참가자에게 동일한 횟수로 박수를 칠 수 있다는 것입니다. 즉, 시스템이 한 번에 한 번이 아니라 여러 번 나올 것입니다. 지금은 서로 윙크하고 윙크하는 참가자들이 이것을 즉시 이해하지 못하기 때문에 모든 조작을 보는 것이 매우 재미 있습니다.

9. 야외 레크리에이션에 대한 보편적 탐구

준비할 시간이 충분하지 않지만 단순한 콘테스트나 게임 이상의 무언가로 친구와 가족을 즐겁게 하고 싶다면 퀘스트가 훌륭한 솔루션이 될 것입니다.

12가지 기성품의 다양한 작업이 1시간 30분을 신나고 즐겁게 보낼 수 있도록 도와드립니다. 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.

성인을 위한 자연의 더 많은 게임과 대회.

동료를 즐겁게 해주는 게임 및 대회

성인용 게임 "어트랙션"

누구나 참여할 수 있습니다. 플레이어는 하나의 큰 원 안에 서서 머리 뒤에서 서로를 바라 봅니다. 이제 리더는 가능한 한 단단히 서로를 껴안고 원을 더 좁게 만드는 작업을 제공합니다. 그리고 이제 가장 어려운 일 : 호스트의 명령에 따라 손님은 동시에 다리를 구부리고 서로의 무릎에 앉으려고합니다. 성공하자마자 작업이 더욱 복잡해집니다. 이제 리더의 명령에 따라 플레이어는 바쁜 자세를 유지하면서 팔을 옆으로 뻗어야합니다. 그게 다야! 호스트는 "다음에는 더 안정적이고 강한 친구를 선택하세요! "라는 말로 상황에 대해 언급합니다.

어른들을 위한 경쟁 "하품하지마"

플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 그들은 가능한 한 서로를 가장 잘보고 외모의 모든 작은 것들을 기억할 수 있도록 2 분이 주어집니다. 이제 참가자들은 서로 등을 돌리고 경쟁이 시작됩니다. 엿보기와 속임수는 금지되어 있습니다! 진행자는 차례로 각 쌍에게 다음 질문을 합니다.

1. 뒤에 있는 파트너의 이름을 기억하십시오.

2. 파트너의 눈 색깔을 기억하십시오.

3. 파트너의 바지 길이는 얼마입니까 (소녀가 한 쌍의 치마를 입으면 훨씬 재미있을 것이지만 이것이 질문의 문구를 변경하지는 않습니다).

4. 파트너가 신고 있는 신발의 종류를 말하십시오.

추가 질문은 더 복잡해집니다. 예를 들어 파트너가 목에 무엇을 착용하고 있는지, 어떤 손에 시계를 착용하고 있는지 등을 물어볼 수 있습니다. 호스트는 립스틱 색상, 반지(손가락, 모양 등)에 대해 질문할 수 있습니다. , 어떤 헤어 스타일이 파트너가됩니까? 일반적으로 질문의 문구가 예상치 못하고 흥미로울수록 경쟁이 더 재미있고 재미있을 것입니다.

어른들을 위한 대회 "히히 예하하"

경쟁 참가자는 다른 모든 플레이어가 시야에 들어갈 수 있도록 방에서 자리를 잡습니다.

첫 번째 플레이어가 콘테스트를 시작합니다. 그 임무는 초보적이지만 그다지 중요하지 않습니다. 그는 감정없이 침착하고 명확하게 "하"라는 한 단어를 큰 소리로 말해야합니다.

두 번째 참가자는 "하하"라는 단어를 크고 뚜렷하게 두 번 발음합니다. 따라서 세 번째 참가자는 이전 참가자를 지원하고 고귀한 행동을 계속하며 단어를 세 번 말하는 식으로 이미 말한 단어 수에 단어를 하나 더 추가합니다. 이 모든 것은 사업의 심각성에 따라 적절한 파토스로 발음되어야 하며 표정을 잊지 마십시오!

참가자 중 한 명이 "Ha-ha"대신 평소 "Hee-hee"로 미끄러지거나 단순히 웃도록 허용하자마자 게임이 중단 된 것으로 간주됩니다!

사람들이 서로를 잘 알고 모두가 이미 특정 의견을 형성한 회사에서 게임을 하는 것이 가장 좋습니다. 게임은 다음과 같이 진행됩니다. 참가자 전원이 모입니다. 리더가 선택됩니다. 그는 참석자 중 한 사람을 조용히 생각합니다. 나머지 임무는 리더가 누구를 선택했는지 알아내는 것입니다. 게임의 모든 참가자는 호스트에게 협회에 대한 질문을 번갈아 가며 합니다. 퍼실리테이터는 잠시 생각하고 자신의 연관성을 선언합니다. 게임 참가자는 답변을주의 깊게 듣고 모든 연관성을 단일 이미지에 넣으려고 노력하므로 의도 한 성격을 추측 할 수 있습니다. 선택한 사람을 먼저 정확하게 계산하는 사람이 이기고 다음 게임에서 리더가 될 권리를 얻습니다.

"연관"이라는 단어는 주어진 사람의 리더의 인상, 그의 개인적인 감정, 신비한 사람을 닮은 일종의 이미지를 의미합니다.

협회에 대한 질문과 답변의 예는 다음 대화가 될 수 있습니다.

이 사람은 어떤 야채나 과일과 관련이 있습니까?

잘 익은 귤과 함께.

이 사람은 어떤 종류의 신발과 관련이 있습니까?

박차가있는 hussar 부츠.

이 사람은 어떤 색과 관련이 있습니까?

오렌지와 함께.

이 사람과 관련된 자동차 유형 또는 브랜드는 무엇입니까?

버스로.

이 사람은 어떤 동물과 관련이 있습니까?

코끼리와 함께.

이 사람은 어떤 종류의 음악과 관련이 있습니까?

러시아어 "팝"으로.

이 사람과 관련된 기분은 무엇입니까?

쾌활하게.

그러한 답변을 듣고 나면 우리는 성격이 좋고 영혼이 넓은 기운찬 사람에 대해 이야기하고 있음을 이해합니다. 당신은 믿을 수 없다는 듯이 주위를 둘러봅니다. "그게 누구일 수 있지?" 그리고 갑자기 당신의 이름을 부르는 누군가의 목소리가 들립니다. 놀랍게도 호스트는 "정답입니다!"라고 말합니다.

어른들을 위한 경쟁 "맹목적으로 찾기"

대회에 참가하기 위해 플레이어는 남자와 여자의 쌍으로 나뉩니다. 인벤토리로서 리더는 참여 쌍의 수에 따라 스툴을 가져야 합니다. 변은 뒤집어서 거꾸로 놓습니다. 3m 거리에 강한 바닥이 의자 맞은 편에 늘어서 있고 그 후에 눈가리개를합니다.

소녀들에게는 10개의 성냥갑이 주어집니다. 참가자의 임무는 쉬운 일이 아닙니다. 눈을 가린 남자는 파트너에게 다가가 성냥갑을 가져다가 의자로 가서 다리 중 하나에 상자를 올려 놓아야합니다. 그런 다음 그는 파트너에게 돌아가서 그녀에게서 다음 상자를 가져다가 의자로 이동하고 ... 의자의 모든 다리에 성냥갑이 놓일 때까지 경쟁이 계속됩니다. 떨어진 성냥갑은 포함되지 않는 것이 분명합니다. 그리고 가장 중요한 조건은 다음과 같습니다. 손 치우기, 조준 위치, 앉는 방법 등 그리고 재미있는 음악을 켜는 것을 잊지 마세요!

성인을위한 경쟁 "초상화"

참가자에게는 펠트 펜과 종이가 제공되고 왼쪽에 앉아있는 이웃의 초상화를 그리도록 초대되며 오른 손잡이는 왼손으로, 왼손잡이는 오른손으로해야합니다.

성인을위한 경쟁 "편지 쓰기"

게임에 참여하고 싶은 모든 사람에게는 일반 A4 용지와 펜이 제공됩니다. 호스트는 플레이어에게 질문을 하고, 답을 적고 시트를 접어 다른 플레이어에게 전달하여 서로 시트를 교환합니다. 질문은 가장 진부할 수 있습니다. 예를 들어, 누가 누구를 위해, 언제, 무엇을, 왜, 어디서, 어떻게 끝났습니까?

예를 들어 무엇이든 나올 수 있습니다. 트랙터 운전사 인 Petya는 어제 할 일없이 춤을 추러 지붕에서 길을 잃었습니다.

성인 경쟁 "노출"

대회를 위해서는 참가자의 뒷면에 부착 된 "목욕탕", "어린이 매트", "산모 병원", "치료사의 리셉션에서"라는 문구가있는 4 개의 가로 시트를 미리 준비해야합니다. 차례로 그것들은 그들의 내용을 알면 안됩니다. 운이 좋은 사람들은 손님에게 등을 돌리고 차례로 호스트와 인터뷰합니다.

질문은 다음과 같을 수 있습니다(직접 생각해 낼 수 있음).

♦ 이 곳이 마음에 드십니까?

♦ 이곳을 얼마나 자주 방문하십니까?

♦ 누구와 함께 가십니까?

♦ 이 장소를 함께 방문하기 위해 누구를 초대하시겠습니까?

♦ 곤란한 상황에 빠지지 않으려면 어떤 다섯 가지 필수품을 가지고 가겠습니까?

♦ 그곳에서 주로 무엇을 합니까?

♦ 이곳을 선택한 이유는?

프로세스가 참가자와 관중을 포착하는 경우 게임 중에도 질문이 발생할 수 있습니다.

청중이 충분히 웃으면 호스트는 참가자의 등에서 표지판을 제거하고 실제로 "보낸"곳을 보여줄 수 있습니다. 이제 선수들 스스로가 오랫동안 웃고 즐겁게 지낼 것입니다!

이 게임은 손님이 이미 술에 취하지 않았을 때 특히 흥미 롭습니다. 이 게임을 하기 위해서는 펠트 펜으로 수직 눈금이 적용된 도화지를 미리 준비해야 합니다. 저울에는 아래에서 위로 오름차순으로 각도가 표시됩니다-40, 30, 20, 10. 참가자의 임무는 다리 사이의 "알코올 측정기"까지 손을 구부리고 뻗는 것입니다. 펠트 펜으로 눈금에 각도를 표시하십시오. 참가자가 가능한 한 손을 높이 뻗을 수 있도록 저울의 각도 사이의 거리가 너무 가깝지 않아야 합니다. 결국 모든 사람은 그가 나머지보다 더 냉정하다는 것을 보여주고 싶어합니다.

하렘

헤어 밴드의 도움으로 "하렘"콘테스트를 열 수 있습니다. 그것에서 주요 역할은 남성에게 속합니다. 각 남성은 특정 색상의 고무줄을 받습니다(하나는 빨간색, 다른 하나는 녹색 등). 몇 분 안에 각 참가자는 가능한 한 많은 여성에게 "벨"을 울려야 합니다. 반지 - 여성용 손목에 탄성 밴드를 착용합니다. 그런 다음 고무줄의 수를 세고 가장 민첩한 참가자를 결정합니다.

빨래집게

게스트는 쌍으로 나누어야 합니다. 각 커플 - 여자와 남자. 빨래 집게는 파트너의 옷 뒷면에 부착됩니다. 파트너의 임무는 눈가리개 이빨로 빨래 집게를 옷 뒤에서 파트너의 가슴에있는 옷으로 옮기는 것입니다. 작업을 완료하는 첫 번째 쌍이 이깁니다.

예고편 - 성인을 위한 야외 게임

숫자 만들기 - 성인용 게임

플레이어 수: 임의
옵션: 플립 캘린더
이 게임은 춤추면서 진행됩니다. 각 댄스가 시작되기 전에 호스트는 35에서 55까지의 숫자를 호출하고 플레이어는 달력 시트의 숫자 합계가 이 숫자와 같도록 짝을 지어야 합니다.
그들이 숫자 37을 불렀다고 가정해 봅시다. 따라서 쌍은 30 더하기 7, 18 더하기 19, 또는 25 더하기 12 등의 숫자가 있는 달력 시트를 가진 플레이어로 구성됩니다. 모든 경우에 승자는 완료하는 사람입니다. 남들보다 먼저 하는 일.

백 미터 - 성인을 위한 야외 게임

선수 수: 각 팀에서 2명의 선수
옵션: 화장지 롤 2개
호스트는 플레이어에게 화장지 롤을 제공합니다 (바람직하게는 대회 이름에 맞도록 100m 이름이 있음). 첫 번째 참가자는 잔디밭, 들판 또는 홀을 가로 질러 풀고 두 번째 참가자는 완성 된 롤을 다시 호스트에게 넘겨줍니다.
그런 다음 이 롤은 "미라" 콘테스트에 계속 사용할 수 있습니다. 이 종이로 누군가를 포장하십시오.

모자를 전달 - 성인을위한 게임 (경쟁)

플레이어 수: 임의
옵션: 모자 2개
모든 참가자는 내부와 외부의 두 원 안에 서 있습니다. 한 플레이어는 머리에 모자가 있고 자체 원에 넣어야하며 손으로 만지지 않고 모자를 머리에서 머리로 옮기는 조건은 하나뿐입니다. 1번 선수가 다시 모자를 쓴 팀이 승리합니다.

하품하지마 - 성인용 모바일 게임

플레이어 수: 임의
옵션: 공
플레이어는 중앙과 운전자를 등지고 원을 그리며 서 있습니다. 드라이버는 손에 공을 가지고 있습니다. 그는 1부터 5까지 세기 시작합니다. 숫자 5 다음에 그는 선수 중 한 사람의 이름을 부르고 공을 위로 던집니다. 이름이 불린 사람의 임무는 빠르게 돌아서 공을 즉석에서 또는 땅에 한 번만 친 후에 잡는 것입니다. 세 번 실패한 사람은 원에서 벗어납니다.

휴일에는 스포츠 성격의 야외 게임(예: "가방에서 달리기" 등)을 사용할 수도 있습니다. 이러한 게임은 사람의 지구력과 신체적 특성을 개발합니다. 모든 파티에는 자신의 힘을 어딘가에 쏟아붓고 싶어 안달이 난 스코처가 있습니다. 이를 위해 아래 게임이 매우 적합합니다. 그러나 그들은 많은 여유 공간이 필요합니다. 그러한 게임의 최상의 조건은 신선한 공기입니다.

"백 런"

게임은 플레이어 수가 같은 팀이 진행합니다. 게임을 하려면 두 개의 가방이 필요합니다. 참가자는 가방에 올라타 미리 정해진 거리만큼 가방 안으로 뛰어 들어야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

"렐로"

이것은 "필드"로 번역되는 그루지야 국가 게임입니다. 플레이어의 임무는 필드 반대편에 위치한 상대편으로 공을 가지고 달리는 것입니다. 두 팀이 게임에 참여합니다. 플레이어 수는 최대 15명까지 가능합니다. 게임이 시작될 때 팀은 원 안에 서서 공을 던지고 게임이 시작됩니다. 플레이어 중 한 명이 공을 잡고 상대를 향해 움직이기 시작합니다. 상대는 솔직히 무례한 것을 제외하고는 어떤 방법으로든 공을 가져갈 수 있습니다.

"비터"

두 팀이 게임에 참여합니다. 경기장은 팀에 속한 두 부분으로 나뉩니다. 선수 중 한 명이 상대 편으로 와서 팀 전체 뒤에 서 있습니다. 그는 자신의 팀에 공을 던져야 하지만 자신을 차지는 못합니다. 팀의 임무는 공의 도움으로 많은 상대를 코트에서 떨어 뜨리는 것입니다. 상대를 모두 제거하는 팀이 승리합니다.

"방어자"

참가자는 원을 형성하고 추첨을 통해 수비수와 메인 수비수를 결정합니다. 메인과 그의 수비수는 형성된 원의 중앙에 서 있습니다. 참가자들은 공을 서로에게 던지기 시작하고 주요 공을 두드리려고합니다. 수비수의 임무는 주 선수가 공을 그에게 가져가는 것을 방지하는 것입니다. 이런 일이 발생하면 참가자는 메인을 대신하고 자신을 방어하거나 이전 수비수를 떠날 수 있습니다. 그리고 게임은 계속됩니다.

"봉투"

이 게임에서는 올바른 작업 실행을 모니터링할 리더를 선택해야 합니다. 플레이어는 여러 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 작업이 기록된 5개의 봉투가 제공됩니다. 예: 첫 번째 작업 - 50회 앉기; 두 번째 작업은 새 등에 대한 시를 말하는 것입니다. 또한 팀은 나머지 5개의 봉투를 찾아야 합니다. 이렇게 하려면 작업을 올바르게 완료해야 합니다. 다른 팀보다 먼저 모든 작업을 완료한 팀이 승자입니다. 우승자는 케이크 형태의 상품을 받게 됩니다.

"점프하자!"

팀이 게임에 참여합니다. 각 참가자는 한쪽 다리로 포스트를 향해 점프해야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 승리합니다. 작업을 복잡하게 만들기 위해 작은 언덕 옆에 배치할 수 있습니다. 그런 다음 참가자는 오르막과 내리막을 뛰어야 합니다.

"벽을 뚫어라!"

이 게임은 밖에 눈이 많이 내리는 겨울에 진행됩니다. 눈에서 높이와 두께가 작은 벽을 세우십시오. 참가자는 또한 약 0.5m 길이의 막대가 필요하며 각 참가자는 눈 더미를 뚫을 수 있도록 막대를 던져야 합니다.

"테니스공과 쟁반"

호스트는 두 팀을 구성하고 각 팀에는 세 명의 참가자가 포함되며 각각 테니스 공 하나가 제공됩니다. 첫 번째 플레이어(스타터)에게도 트레이가 제공됩니다. 명령에 따라 첫 번째 플레이어는 공을 트레이에 놓고 빠르게 깃발로 갔다가 돌아옵니다. 트레이를 다음 참가자에게 전달하십시오. 그는 같은 거리를 갔지만 이미 두 개의 공을 가지고 있으므로 세 번째 플레이어는 세 개입니다. 이 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

"평형"

게임을 하려면 두 개의 의자가 서로 어느 정도 떨어져 있어야 합니다. 사람의 무게를 지탱할 수 있는 둥글고 큰 막대기가 그 위에 놓입니다. 의자의 다른면에는 삼각형 형태의 사과가 낮은 스탠드에 놓여 있습니다. 참가자는 막대 중앙에 앉아 균형을 유지하기 위해 다른 막대를 손에 쥐고 있습니다. 참가자의 임무는 스탠드에서 사과를 두드리는 것입니다. 참가자가 균형을 잃으면 막대기를 바닥에 놓고 지탱할 수 있습니다. 승자는 모든 사과를 쓰러 뜨리고 막대기에 머물렀던 참가자입니다. 참가자가 모든 사과를 쓰러 뜨렸지만 저항 할 수 없다면 결과는 계산되지 않습니다.

"숨바꼭질"

운전할 참가자를 선택하는 데 추첨이 사용됩니다. 그들은 눈을 감고 벽 (놀이터)을 향하게하고 최대 50까지 세기 시작합니다. 나머지 참가자는 현재 숨어 있습니다. 운전자가 눈을 뜬 후 참가자는 찾을 때까지 기다리지 않을 수 있습니다. 모든 사람의 임무는 운전자보다 경기장으로 더 빨리 달리는 것입니다. 이 작업을 수행할 시간이 없는 사람은 다음 게임의 드라이버가 됩니다.

"뚜껑"

이 게임은 손재주와 타격 계산 능력을 개발합니다. 게임을 시작하기 전에 원을 그리고 가운데에 막대를 삽입해야 합니다. 막대기에 플라스틱 덮개가 놓여 있습니다. 플레이어는 막대기에서 1.5m 떨어진 곳에 서서 다른 덮개로 막대기에 있는 막대기를 쓰러뜨리려고 합니다. 그러나 그려진 원 밖으로 떨어지도록 격추해야합니다. 성공한 사람은 5점을 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 사람이 이겼습니다.

"반지"

이 게임은 게임 참가자의 눈과 손재주를 개발합니다. 플레이하려면 0.5m 길이의 막대기와 고리가 필요합니다. 게임이 야외에서 진행되는 경우 막대기를 땅에 파고 실내에 있으면 십자가에 고정됩니다. 참가자는 팀으로 나뉩니다. 각 팀의 임무는 막대기에 가능한 한 많은 고리를 던지는 것입니다. 1단계는 던지는 사람과 스틱 사이의 거리가 1m, 2단계는 2m, 3단계는 3m로 3단계가 끝나면 우승팀이 드러난다.

"죽마"

두 팀이 게임에 참여합니다. 경기장에는 서로 일정한 거리에 여러 색상의 고리가 배치됩니다. 플레이어는 죽마 위에 서서 경기장을 통과하여 가능한 한 많은 색상의 고리에 들어가야 합니다.

"두 다리"

게임은 커플이 합니다. 한 쌍의 각 참가자는 한쪽 다리로 묶여 있고 깃발로 점프하고 다시 돌아가는 임무가 주어집니다. 커플들이 손을 잡고 점프하고 있다. 결승선을 가장 먼저 통과하는 커플이 승자로 간주됩니다.

"베개싸움"

참가자들은 통나무에 앉아 베개 타격으로 상대를 쓰러뜨리려고 합니다. 넘어지는 사람은 전투에서 제외됩니다.

"닭싸움"

게임을 위해 직경 2m의 원이 그려지고 두 명의 참가자가 원의 중앙에 서서 한쪽 다리에 기대어 다른 쪽 발 뒤꿈치를 잡습니다. 이 위치에서 그들은 상대방을 원 밖으로 밀어내려고 합니다. 손의 사용은 금지되어 있습니다.

"그 반대"

참가자는 줄을 서서 정반대로 앞 운전자의 모든 움직임을 반복합니다. 실수를 한 참가자는 운전자와 장소를 바꿉니다.

"푸셔"

게임에서는 바닥에 지름 약 1.5m의 원 하나가 그려지고 그 안에는 더 작은 원이 있습니다. 참가자는 큰 원 주위에 서서 손을 잡고 이웃을 제한 구역으로 밀어 넣으려고 합니다. 제한 구역은 큰 원과 작은 원 사이의 간격입니다. 참가자는 작은 원으로 들어갈 수 있습니다. 여전히 제한 구역을 밟은 사람은 게임에서 제외됩니다.

"통과하고 만지지 마십시오"

플레이어는 여러 팀으로 나뉩니다. 각 팀 앞에는 깃발이 있으며, 참가자들은 눈을 감고 넘어뜨리지 말고 통과해야 합니다. 각 팀의 첫 번째 참가자가 걷기 시작하면 팀은 이동 방향을 알려야 합니다. 팀이 동시에 플레이어에게 메시지를 표시하기 시작하면 아무도 어디로 가야할지 알 수 없습니다.

"태양을 내려놓다"

게임은 팀 기반입니다. 먼저 각 팀에서 일정한 거리에 원을 그립니다. 팀의 각 플레이어는 지팡이를 받습니다. 그런 다음 차례로 두 다리로 그려진 원으로 점프하고 지팡이를 넣어 결국 팀이 태양을 접을 수 있도록해야합니다. 게임의 승자는 나머지보다 먼저 작업을 완료한 팀입니다.

"모양"

게임은 팀으로 진행됩니다. 팀원들은 눈을 감고 손을 잡습니다. 호스트는 팀에게 원, 사각형 등 다양한 도형을 그리도록 요청합니다. 도형을 잘못 그린 팀은 게임에서 제외됩니다.

"견인!"

남자들은 게임에 참여합니다. 그들은 밧줄로 묶여 있지만 멀리 떨어져 있고 상금이 각각 앞에 놓여 있습니다. 각 청년은 상금에 도달하여 상대방을 자신의 편으로 이겨야 합니다. 먼저 상품을 받는 참가자가 승리합니다.

줄다리기를 준비할 수도 있습니다. 참가자는 팀으로 나뉘어 로프 양쪽에 서 있습니다. 명령에 따라 그들은 손에 밧줄을 잡고 미리 그려진 선 위로 라이벌을 당기려고합니다. 가장 강한 팀이 승리합니다.

밧줄 없이 끌 수 있습니다. 이를 위해 모든 팀원이 줄을 서서 허리를 잡습니다. 다른 팀의 이러한 "기관차"의 첫 번째 참가자가 손을 잡습니다. 명령에 따라 참가자는 상대방을 옆으로 당깁니다.

"반지의 게임"

게임은 야외에서 진행됩니다. 참가자들과 멀리 떨어져 나무 사이에 막대기를 놓고 고리를 붙입니다. 참가자는 죽마를 착용하고 나무에 도달하여 고리를 수집하려고 시도하고 라이벌은 고리를 막으려 고합니다. 가장 많은 반지를 모은 사람이 승자입니다.

죽마 위에서 축구를 할 수도 있습니다. 팀이 구성되고 모든 참가자가 죽마에 서서 축구를 시작합니다.