Bir hizip standı nasıl "temizlenir". EVE Online Eve'de bir fraksiyonun itibarı nasıl artırılır bir fraksiyonla ilişkiler nasıl geliştirilir

Bu tür davalar için bunun tamamen anlamsız bir uygulama olduğunu yazdım. Ve bu yüzden bir duruş sergileme dürtüsü hissettim - Alt'ı Amarr milislerine kaydetmek istedim, artık onlar için hizip görevleri yapmak oldukça karlı. Bununla birlikte, küçük bir sorunla karşılaştım - Amarr'lar için duruşum yaklaşık -3,5 ve bu diplomasi üçe pompalandığında, gerçek stand zaten kaidenin altına - -5 ve bir kuruşa düştü. Bu tür insanları kozmonot milislerine almıyorlar.

Token satın almak bir seçenek değil, daha doğrusu çok pahalı bir seçenek.
1. seviye ajanlar için görevler yapmaya çalıştım - 16 görevden sonra bana özel bir görev verdiler ve grup standı %0,22'ye kadar arttı. Şişmek mümkündür.
Ne yapalım? İşte yapabilecekleriniz:
Amarr'ların her birinde 5 kariyer temsilcisi bulunan üç eğitim sistemi vardır. Hepsi herhangi bir standta mevcuttur (ya da en azından benimkinde kesinlikle mevcuttur). -5 ve altında bu sistemler üzerinden uçmakta mutlaka sıkıntı yaşanacaktır ama başka bir engel göremiyorum. Neden daha iyiler:


İlk önce 5'i de aynı istasyonda yan yana oturuyorlar. Bu çok kullanışlıdır; aynı anda 5 görevi üstlenebilir ve tek uçuşta birden fazlasını aynı anda gerçekleştirebilirsiniz.


ikinci olarak, tüm bu görevler çok basit ve bazıları daha da basit - bunlar, kolayca satın alabileceğiniz her türlü saçmalığı yapmaya yönelik görevler. Son çare olarak üretim süreci devam ederken kalan 4 ajan için görev yapabilirsiniz.

Üçüncüsü Standı yükseltmek için 16 görev değil, maksimum 10 görev yapmanız gerekir ve bir görev serisi daha da kısadır.
Ve aynı zamanda onlara +%1,8 veriyorlar (kısa dizi için +%1,23), ki bu da acınası %0,22'den çok daha güzel. Dedikleri gibi farkı hissedin.

Sonuç olarak, iki görev setinden sonra zaten -1,27'ye sahibim ki bu çok daha hoş. Üçüncü eğitim görevleri setinin mevziyi sıfıra çıkarmayacağını düşünüyorum, ancak çok az şey kalacak.
Biraz bununla ne yapmalı? Kaldyri ile aynı görevleri tamamlayabilirsiniz. Amarr'larla olan karşılıklı dostlukları nedeniyle onlara karşı tavır yükseldi, bu durum ters yönde çalışmalı. Sonuç elbette daha mütevazı ama yine de kötü değil: bölüm başına %1,5-1,3.
Bunun benim için yeterli olduğunu düşünüyorum ve daha sonra gerekirse plekslerden tutularak stand nispeten kolay bir şekilde kaldırılabilir. Her ne kadar böyle bir ihtiyaç yok gibi görünse de, görevleri tamamlamak için bir milis grubunun duruşu daha önemlidir.
Neden Amarrs? Artık önemli bir avantaja sahipler; LP ödemelerinin seviyesi tabana göre %75 artırıldı (ve Matarlar için tam tersine %50 azaltıldı). Sonuç olarak, birinci seviye görev için Amarr'lar yaklaşık 700-900 LP, Matar'lar ise 200-300 LP veriyor. Onlar. Amarr'lar için görevler yapmak karlı, ancak Matar'lar için düşman komplekslerini ele geçirmek karlı. Çünkü onlardan çok var ve oradaki insanlar kıçlarına vurmuyor. Bu onların düşmanlarından çok kendi karibularıyla savaşmalarına engel değil.
Doğru, soru hâlâ hangi oranda ortaya çıkarılabilecekleri, ideal olarak LP farmı yaptıktan sonra Amarr'ları boğmak güzel olur, böylece oran yükselir...
Tabi ki hızlı bir şekilde standı kaldırıp 2-3-4. seviye görevlere geçmeyi bekliyorum. İlk seviye, prensip olarak, T1 fırkateynlerinde nuboalt tarafından yapılır, ancak yine de bu, artan LP'ye rağmen, aynı birinci seviyedeki kompleksleri matar için aynı nuboaltla yakalamaktan bile daha az karlı.

İmparatorluk standını -9'dan çekiyoruz

3 tip stant vardır:

  • ajanın yanında durmak
  • şirketin yanında durmak
  • hizip olmak

Ve eğer bir temsilciye ya da şirkete hızlı bir şekilde bir tavır sergileyebiliyorsanız, bir hizip tavrını harekete geçirmek daha zordur. Peki neden buna ihtiyacımız var?
  • Fraksiyon Standı -2'nin altında, o zaman bu grubun tüm ajanları görev vermeyi bırakacak .
  • F reaksiyon -5'in altında duruyor, o zaman bu grubun filosu ateş açacak.
  • Anlamı POS (Geliştirme).

Bir hizip standı nasıl yükseltilir?



  1. Beceri Diplomasisi ve Sosyal. Diplomasi - Etkili bir duruşa yönelik her beceri seviyesi için 0,4 bonus.
    formül: Etkili-Duruş = Akım-Duruş + ((10 - Akım-Duruş)) * (0,04 * Diplomasi-Beceri-Seviyesi)) Diyelim ki mevcut durum -5 ise ve diplomasi 3'te öğreniliyorsa sonuç şu şekilde olacaktır: -3,2 = -5 + 15*0,04*3.
    Sosyal doğrudan değeri etkilemez ancak standın büyümesini arttırır, bu nedenle pompalamaya başlamadan önce bunu 4'e ayarlamak daha iyidir.
  2. Veri merkezleri. Tam liste
    Stand etiketlerle de kaldırılabilir. Bu rota daha pahalı ama aynı zamanda en hızlı rotalardan biri. Sisteme bir veri merkezi ile ulaşıyoruz ve genel bakışta bir işaret ve bir warp buluyoruz.
    Uzayda asılı duran ajanlar var, onlardan kaseler alıyoruz. Çoğu, 20 etiket getir ve imrenilen standı al şeklinde. ve sertifika alacağınız komşu sistemlere birkaç kurye. Görevin tamamlanmasının ardından sertifika yanınızda kalır ve kararname sertifikasının açıklamasında görünmeniz gereken yer aşağıdaki sistemdir. Bu konuda artık açık bir referans olmayacak. Genel olarak bu zincirdeki görevleri okumakta fayda var çünkü warp için bir nokta olmayabilir ama onun yerine “3 ay 5 gezegen” gibi bir şey gelebilir.
  3. Eğitime başlıyoruz.
    Her şey basit ve önemsiz: aurayı açıyoruz, eğitim görevlerinden geçiyoruz ve yaklaşık +1 standa ulaşıyoruz. (3 ayda bir tekrarlanabilir - açıklama gereklidir)
  4. Epik baş kız kardeş eva.
    Başlangıç ​​NPC'si
    Rahibe Alitura V Arnon IX - Moon 3 - EVE Bürosunun Kardeşleri
    Süreç boyunca, birkaç kez çatalda, bir taraf alacağınız bir hizip seçeceğiniz görevler olacak.
  5. Grup başına görevler.
    1 görevi yapmaya başlamak için -2'den yüksek bir duruş gereklidir. Her 15-16 görevde bir, hizip standının artacağı bir hikaye verilecek. hizip ilişkileri de dikkate alınır

    EVE'deki hizip ilişkileri tablosu .
  6. COSMOS acenteleri. Olumlu bir duruşa ihtiyaç duyarlar, aynı zamanda onu arttırırlar ve (nispeten konuşursak) lezzetli ödüllere sahiptirler.Temsilcilerin listesi

Teoriden pratiğe.
Fraksiyon NPC'leri zaten size saldırdığında -9.65'ten itibaren bir stand pompalamaya başladım.
Zaten söndürülmüş olması tavsiye edilir Diplomasi ve Sosyal . Diplomasi saat 4'te standı zaten yaklaşık -6,7'ye çıkaracak. fena değil değil mi? Ama hâlâ hizipçi polislerin saldırısına uğruyoruz.
Ucuz ve manevra kabiliyeti yüksek bir frig alıp veri merkezlerine uçuyoruz.Her yarışta 3 veri merkezi var.
HIZLI varıyoruz, görevleri alıyoruz ve siz öldürülmeden uçup gidiyoruz. İlk başta etiketleri teslim etmek daha iyidir; bu en etkili ve en güvenli yoldur. + birkaç atlamada basit kuryeler. Savaş görevleri yapmaya gerek yok. Duruş -5'ten fazla olduğunda bunları bir kenara koyacağız.
Prensip olarak, etiketlerin fiyatı çok farklılık gösterir (bazılarının tanesi 20kk'dir, ancak 20 parçaya ihtiyacınız vardır ve bazıları 20'nin tamamı 1-2kk'ye alınabilir), herkes fiyat seviyesini kendisi seçer. Gruplar arasındaki ilişkiyi bir kez daha unutmayalım: Etiketleri Caldari'ye teslim ederek, Caldari standına ek olarak Amar standını da yükseltmiş olursunuz ve bunun tersi de geçerlidir.
Tamamladığınızda, artık hizipçi NPC'ler tarafından kesinlikle rahatsız edilmeyeceksiniz. Bir eğitim görevinde uçuyoruz, bunun üzerinden geçiyoruz ve standa +1 alıyoruz. Artık veri merkezlerinde tekrar uçabilir ve görev zincirleriyle savaşabilir, ayrıca etiketleri kullanımınıza sunulan yeni ajanlara devredebilirsiniz.
Sonuç olarak, başlangıçta Caldari ve Amar ile -9'un altında bir duruşa sahipken, sonunda zaten -2'nin (hatta -1'i tam olarak hatırlamıyorum) üzerindeydi ve bu da şirketler için bowls yapmayı mümkün kıldı. Epic Arc Sister Eve ve Uzay Ajanları hala stoklarımızda mevcuttur. Ama onlar olmasa bile, çok fazla ıslatmadan, 4 kase yaklaşık 4-5 katlı +1 stand (diplomasi dahil) ile doldurulur. Ama bu başka bir hikaye. Destansı bir kavis yapıp Uzay ajanlarının etrafında uçarak, gerçekten daha fazla sayı alabileceğimi düşünüyorum.

© Duat (Eve takma adı: Kersiah, Estarh, vb...)

New Eden adı verilen, oyuncularla oyun dünyası arasındaki ilişkiyi en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmış MMORPG türünde bir oyun. Böyle bir sistemin başarılı bir şekilde uygulanması için pilotlar, şirketler ve ittifakların yanı sıra hizipler arasındaki itibar ve ilişkiler sistemi bir araç olarak kullanıldı. Ayakta durmak, oyuncunun dış dünyayla etkileşimi için mükemmel bir şemadır.

Oyuncular arasında duran

Herhangi bir pilot, kişisel itibarını uzayda yolunun kesiştiği herhangi bir oyuncuya ifşa edebilir. Bir şirketin veya ittifakın lideriyseniz, başka bir şirkete veya başka bir kuruluşa statü sergileyebilir ve beyan edebilirsiniz.

Ayakta durarak şirketlerin birbirleriyle barış içinde mi yoksa savaşta mı olduklarını belirleyebilirsiniz. Şirketler savaş durumundaysa, düşman şirketin üyelerine yüksek saniyede bile saldırabilirsiniz. Dünyadaki oyuncular, uyarı sistemi etkinleştirildiği takdirde dost bir pilota yanlışlıkla saldıramayacaklardır.

NPC şirketlerinin yanında yer almak

Pilotlar arasındaki itibar sistemine ek olarak oyunda belirli bir NPC şirketine bağlı oyuncu ayakta kalma sistemi de bulunuyor. Karakterin durumu esas olarak görevlere ve bunların tamamlanmasına ve temsilcileriyle savaşırken kuralları çiğneyip çiğnemediğinize bağlıdır. Sıralamalar karakterinizin ait olduğu ırktan da etkilenir.

Gruplardaki itibar, şirketin ek görevler verebilecek özel ajanlarına erişim sağlamanın yanı sıra, bu sistemde şirketin filosundaki askeri güçlerden destek almayı da mümkün kılıyor. Olumsuz durumdaki bir sisteme girerseniz, büyük olasılıkla bir NPC filosunun saldırısına uğrarsınız

Eve çevrimiçi itibarınızı artırmanın tek bir yolu var; özel Storyline görevlerini tamamlamanız gerekiyor. Böyle bir görevi almak için aynı şirketten en az 12 görevi tamamlamanız gerekir ancak nadir ve destansı görevlere gönderilebilirsiniz.

NPC şirketlerini ve gruplarını temsil etmek ne işe yarar?

Olumlu bir itibarınız varsa bölgelerin NPC şirketleri tarafından kontrol edildiği sistemlerde özgürce hareket edebileceksiniz.
- 2-5. görev seviyeleri için temsilcilere erişim (düşük olumsuz durumla yalnızca ilk seviye görevler mevcuttur)
- şirket istasyonunda cevher işlemeye ilişkin vergiyi azaltır
- hizip sistemlerinde POS kurulumu

NPC grubu/şirketinin itibarı nasıl yükseltilir?

İtibarınızı yükseltmenin en basit ve en yaygın yolu görevleri tamamlamaktır. Tamamlandığında, yalnızca statünüzde bir artış değil, aynı zamanda implantlar, planlar, uzay gemileri ve ekipman satın alabileceğiniz LP sadakat puanları (Sadakat puanları) da alırsınız. Özel ajanların verdiği özel görevleri tamamlayarak daha fazla itibar kazanabilirsiniz.

Özel implantlar ve geliştirilmiş beceriler yardımıyla itibar miktarı artırılabilir veya azaltılabilir. Ayakta durmayı etkileyen tüm beceriler Sosyal Beceriler sekmesinde bulunur. Oyunun PVE yönünü etkilerler; ayakta dururken güçlenirler ve LP alırlar.

10. Gün
Elektronikler lvl 5'e yükseltildi. 5. seviyeye kadar Bilim okumaya başladım.

Ayrıca Caldari Kızılderilisinden bir büyüyü, Caldari firkateyninden ikinci büyüyü yükselttim ve standı Lai Dai'ye yükseltmeye başladım.
Standı az ya da çok hızlı bir şekilde yükseltmek için 2 beceriyi yükseltmem gerekiyordu - sosyalliği 3. seviyeye, bağlantıları ise 3. seviyeye.

Denememin istenen sonucunu elde etmek için 2 önemli şey yapmam gerektiğini zaten söylemiştim: becerileri öğrenmek ve standımı istenen NPC şirketine yükseltmek. Becerileri öğrenmeye 10 gün önce başladım ama stand bugünden itibaren, yani deneyin başlangıcından 9 gün sonra indirilmeye başladı.

Standı vücuda nasıl daha verimli bir şekilde hızlı bir şekilde yükseltebileceğimi uzun süre düşündüm. İlk başta ajan olarak yer istedim ama sonra bunun biraz farklı olduğunu fark ettim. Bunu eski yöntemle yapmaya karar verdim; ajan görevlerinin yardımıyla seviyemi 1. seviyeden 4. seviyeye yükseltmek. Savaş görevleriyle uğraşmak çok tembellikti ve savaş gemisinin eğitilmesi gerekiyordu. Kazma görevleri de bir seçenek değil - yine her görevi tamamlamak için bir çiviye ve kondisyona + çok fazla zamana ihtiyacınız var. Aslında sadece kuryeler kaldı ve onları yapmaya başladılar.

Görevleri bir günde tamamladıktan sonra olanlar şöyle:

Birisi bir görevi tamamlamanın ne kadar dayanma gücü sağladığını nasıl göreceğini bilmiyorsa, o zaman işte görsel bir yardım. Her şeyden önce, karakter sayfasını açın ve orada ilişkiler sekmesini bulun. Açın ve sizi ilgilendiren satıra sağ tıklayın:

İşlemleri göster'e tıklayın ve işte sonuç:

Genel olarak her 16 normal görevde bir, bir şirkete 1 hikaye verilir. Storik, bir hizip için duruşunuzu artıran bir görevdir. Ayrıca hikayeler de yaptım, gerçi genel olarak bunu yapmamak mümkündü, çünkü... Benim hizip için bir duruşa ihtiyacım yok, sadece Lai Dai Birliği için bir duruşa ihtiyacım var.

Günün giderleri: Bir Kızılderili ve kargo ambarlı bir frig satın almak. Toplam 2kk iddia.
Gelir: 3kk - görevler için ödül.