Διασκεδαστικά παιχνίδια και διαγωνισμοί για ενήλικες. Υπαίθρια παιχνίδια για μια διασκεδαστική παρέα ενηλίκων Αγώνες σκυταλοδρομίας για μια διασκεδαστική παρέα ενηλίκων

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο. Ο αρχηγός βγάζει ένα λούτρινο παιχνίδι. Για παράδειγμα, μια αρκούδα. Κάθε συμμετέχων πρέπει να φιλήσει την αρκούδα οπουδήποτε. Μετά από αυτό, ο οικοδεσπότης ζητά από όλους να φιλήσουν τον διπλανό τους στο ίδιο μέρος όπου φίλησαν την αρκούδα.

Πιες ένα ποτό

Τα ποτά τοποθετούνται στο τραπέζι. Ο αριθμός των ποτηριών πρέπει να είναι ένα λιγότερο από τον αριθμό των παικτών. Οι συμμετέχοντες, με το σήμα του συντονιστή, αρχίζουν να περπατούν γύρω από το τραπέζι. Όταν ο αρχηγός χτυπά τα χέρια του, σταματούν και πίνει ο καθένας το ποτήρι που έχει λάβει. Όποιος μένει χωρίς ποτήρι είναι εκτός παιχνιδιού.
Μετά από αυτό, όλα τα ποτήρια γεμίζουν ξανά και ο αριθμός τους θα πρέπει να είναι ένας μικρότερος από τον αριθμό των υπολοίπων παικτών.

μαντέψτε μόνοι σας

Όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο, ένα αυτοκόλλητο είναι κολλημένο σε κάθε μέτωπο, στο οποίο αναγράφεται το όνομα ενός συγκεκριμένου ατόμου. διάσημο πρόσωποή ένας χαρακτήρας παραμυθιού. Το καθήκον του κάθε συμμετέχοντα είναι ότι πρέπει να μαντέψει ποιου ατόμου είναι γραμμένο στο αυτοκόλλητο του.
Μπορεί να μάθει με τη βοήθεια βασικών ερωτήσεων.

ιπποδρομίες

Οι καλεσμένοι χωρίζονται σε ζευγάρια. Οι συμμετέχοντες κάθε ζευγαριού στέκονται με την πλάτη ο ένας στον άλλον και ένα αντικείμενο τοποθετείται ανάμεσα στις πλάτες τους, για παράδειγμα, ένα μπαλόνι ή μια μπάλα. Στην εντολή «έναρξη» οι ομάδες πρέπει να σηκωθούν και να τρέξουν προς το γκολ χωρίς να χάσουν την μπάλα και να μην την πέσει ούτε μια φορά, αυτός που την πέσει επιστρέφει στην αρχή και ξαναρχίζει το ταξίδι. Όποιος ξεπεράσει την απόσταση γρηγορότερα και πιο ομαλά από τον καθένα και παραδώσει τη μπάλα στον προορισμό της, αυτός, ή μάλλον αυτό το ζευγάρι, λαμβάνει ένα έπαθλο.

Νιώστε σαν μωρό

Για αυτόν τον διαγωνισμό, θα χρειαστείτε μπουκάλια μπύρας και πιπίλες στην ίδια ποσότητα με τον αριθμό των καλεσμένων που συμμετέχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό. Ο συντονιστής ανοίγει την μπύρα, βάζει μια πιπίλα σε κάθε μπουκάλι και τη μοιράζει στους συμμετέχοντες. Με την εντολή "ξεκίνησε", όλοι αρχίζουν να αδειάζουν τα μπουκάλια τους, γιατί με ένα ομοίωμα δεν είναι τόσο εύκολο. Όποιος το κάνει πρώτος θα πάρει ένα έπαθλο.

Ζωγραφίζοντας μαζί

Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε 2-3 ομάδες. Ένα καβαλέτο και ένα μαρκαδόρο παρέχονται για κάθε ομάδα. Όλοι οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια. Ο συντονιστής με τη σειρά του οδηγεί κάθε συμμετέχοντα σε ένα καβαλέτο, όπου θα πρέπει να σχεδιάσουν το πιο σέξι, κατά τη γνώμη τους, μέρος (ένας άντρας σε μια γυναίκα και μια γυναίκα σε έναν άντρα). Ως αποτέλεσμα, οι ομάδες θα έχουν διασκεδαστικές και ποικίλες ζωγραφιές. Μετά από όλα, ο καθένας θα σχεδιάσει κάτι δικό του, για παράδειγμα, μάτια, στήθος και ούτω καθεξής. Για την πιο «υπέροχη» κλήρωση, η ομάδα λαμβάνει ένα έπαθλο.

Τοστ!

Για τον διαγωνισμό χρειάζεστε ένα ποτήρι και κάποιο είδος ποτού. Ο πρώτος καλεσμένος στο τραπέζι ρίχνει λίγο ποτό σε ένα ποτήρι. Το δεύτερο συμπληρώνει και ούτω καθεξής. Όταν το ποτήρι γεμίσει και το ποτό αρχίσει να ξεχειλίζει, τότε ο καλεσμένος στον οποίο συνέβη αυτό πρέπει να πει ένα τοστ και να πιει το περιεχόμενο του ποτηριού.

Ανδρικό χτένισμα

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια. Στα κορίτσια δίνονται κορδέλες μαλλιών. Τα κορίτσια πρέπει να κάνουν τα αγόρια τους όμορφα χτενίσματα με λαστιχάκια. Ποιανού το χτένισμα θα είναι το πιο όμορφο, σύμφωνα με τους καλεσμένους, κέρδισε.
Για το καλύτερο αποτέλεσμα, στα κορίτσια μπορούν να δοθούν όχι μόνο ελαστικές ταινίες, αλλά και φουρκέτες, χτένες και ούτω καθεξής.

πλούσιος ερωδιός

Κάθε συμμετέχων, με εντολή του οικοδεσπότη, στέκεται στο ένα πόδι και, σε βάρος του "3", όλοι οι συμμετέχοντες αρχίζουν να μαζεύουν τα χρήματα που είναι διάσπαρτα γύρω τους (τυπωμένα τραπεζογραμμάτια) στη θέση του ερωδιού. Όποιος μαζέψει περισσότερα χρήματα σε 1 λεπτό θα γίνει ο πιο πλούσιος ερωδιός και ως δώρο στον νικητή μπορούν να δοθούν ζεστές κάλτσες για να μην παγώσουν τα πόδια του στο βάλτο.

Ραντεβού στα τυφλά

Όλοι οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια. Ο οικοδεσπότης, κατά την κρίση του, σχηματίζει ζευγάρια καλεσμένων. Οι συμμετέχοντες δεν επιτρέπεται να μιλήσουν. Όταν μοιράζονται όλα τα ζευγάρια, ο οικοδεσπότης ανοίγει τη μουσική κάποιου εμπρηστικού χορού και τα ζευγάρια χορεύουν. Μετά το χορό, ο οικοδεσπότης έρχεται σε κάθε έναν από τους συμμετέχοντες και ρωτά με ποιον χόρεψαν; Όποιος μαντέψει τη σύντροφό του στο χορό (κύριος ή κυρία από ραντεβού στα τυφλά), λαμβάνει ένα έπαθλο.

Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για να οργανώσετε την υπαίθρια αναψυχή;

Ο καθένας έχει τη δική του ιδέα για το πώς πρέπει να είναι η πραγματική υπαίθρια αναψυχή. Γι' αυτό είναι τόσο δύσκολο να ευχαριστήσεις τους πάντες. Όταν επιλέγουν την ψυχαγωγία για αναψυχή, οι άνθρωποι συχνά ακολουθούν τέσσερις τρόπους.

Ο πρώτος τρόπος - "πικ-νικ με κάρτα". Η πιο απλή και εύκολη επιλογή. Το μόνο που χρειάζεστε για μια τέτοια οργάνωση είναι να πάρετε μαζί σας μια τράπουλα. Και ενώ το κεμπάπ είναι τηγανισμένο, μπορείτε να παίξετε με ασφάλεια ένα ανόητο, πόκερ ή άλλο δημοφιλές παιχνίδι. Αλλά ένα τέτοιο τουρνουά είναι επίσης δυνατό σε ένα άνετο δωμάτιο: γι 'αυτό δεν είναι απαραίτητο να βγείτε στη φύση. Και σε εσωτερικούς χώρους, δεν χρειάζεται να πιέζετε συνεχώς τα χαρτιά με κάτι, ώστε να μην τα παρασύρει ο μοχθηρός άνεμος.

Μονοπάτι δεύτερο - «αθλητικό Σαββατοκύριακο". Αυτή η επιλογή δεν είναι τόσο απλή όσο η προηγούμενη και απαιτεί προκαταρκτική προετοιμασία. Θα χρειαστεί να φροντίσετε εκ των προτέρων τον αθλητικό εξοπλισμό και ένα κατάλληλο μέρος για υπαίθριες δραστηριότητες. Ποδόσφαιρο, βόλεϊ, μπάντμιντον, σκυταλοδρομίες - αυτή είναι μια μικρή λίστα με το τι μπορείτε να παίξετε με μια μεγάλη εταιρεία. Τέτοιες διακοπές, φυσικά, είναι κατάλληλες για μια εταιρεία που αγαπά τον αθλητισμό και έχει καλή φυσική κατάσταση.

Τρίτος τρόπος - "Λαϊκή αναψυχή". Σήμερα, η ψυχαγωγία όπως το paintball και έχει γίνει πολύ δημοφιλής. Είναι ενδιαφέρον, συναρπαστικό και βολικό. Είναι βολικό γιατί δεν χρειάζεται να καταλάβετε τα πράγματα μόνοι σας. Μερικές κλήσεις και εταιρείες που ειδικεύονται σε αυτό θα οργανώσουν τα πάντα μόνες τους. Το μόνο μειονέκτημα τέτοιων διακοπών, ίσως, μπορεί να θεωρηθεί μόνο ότι θα πρέπει να ξοδέψει πολλά χρήματα για αυτό.

Ο τέταρτος τρόπος - "ανταγωνιστική έκταση". Η πιο προσιτή επιλογή για ενδιαφέρουσα και φθηνή αναψυχή. Δεν χρειάζονται ειδικές συνθήκες ή πολύπλοκος εξοπλισμός, μπορούν να συμμετέχουν τόσο αθλητές όσο και μη. Το μόνο που χρειάζεται για να οργανώσετε είναι μια υγιής φαντασία και ένα σύνολο από ενδιαφέροντες διαγωνισμούς. Και εδώ είναι μερικές από τις πιο ενδιαφέρουσες εκδοχές δικτυακός τόπος

1. Ζεστό-κρύο

Ένας υπέροχος διαγωνισμός, γνωστός σε όλους από την παιδική ηλικία. Όμως, είναι σαφές ότι δεν υπάρχουν παιδιά σε μια εταιρεία ενηλίκων, και ως εκ τούτου μιλάμε για την τροποποιημένη έκδοσή της. Είναι καλύτερο να ξοδέψετε τη στιγμή που το μπάρμπεκιου είναι κορδόνι και στρωμένο στη σχάρα, και υπάρχει ακόμα πολύς χρόνος μέχρι να είναι έτοιμο. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής, ο οποίος έκρυψε με σύνεση όλο το αλκοόλ κοντά, προτείνει να το βρεις σύμφωνα με την αρχή "ζεστό-κρύο". Δηλαδή, όταν οι παίκτες πλησιάσουν την πολυπόθητη κρυφή μνήμη, θα λάβουν λεκτικές προτροπές «ζεστό», «ακόμα πιο ζεστό», «πολύ ζεστό». Αλλά αν η αναζήτηση τους οδηγήσει σε εντελώς διαφορετική κατεύθυνση, τότε θα ακούγονται οι φράσεις "κρύο", "πιο κρύο", "εντελώς κρύο", "πάγωμα". Όταν οι συμμετέχοντες φτάσουν κατευθείαν στον προορισμό τους, θα ακούσουν τις λέξεις «καυτό», «ζεστό», «τώρα θα καείς», «καμένο». Το έπαθλο, φυσικά, θα βρεθούν ποτά που μπορούν να καταναλωθούν άμεσα.

2. Q&A

Ένας υπέροχος διαγωνισμός-παιχνίδι που θα απαιτήσει πολύ λίγη προετοιμασία, αλλά θα προσφέρει πολλά θετικά και Να έχετε καλή διάθεση. Αυτή η ψυχαγωγία θα είναι κατάλληλη τη στιγμή που οι συμμετέχοντες θα χαλαρώσουν λίγο. Η ουσία του παιχνιδιού είναι αρκετά γρήγορη: ο οικοδεσπότης διαβάζει τις ερωτήσεις στους συμμετέχοντες από έναν τύπο καρτών και οι συμμετέχοντες απαντούν διαβάζοντας την απάντηση από άλλες κάρτες. Το όλο θέμα είναι ότι οι ερωτήσεις και οι απαντήσεις επιλέγονται ειδικά για να είναι αρκετά ειλικρινείς ή ίσως και χυδαίοι.

Δείγματα ερωτήσεων:

  1. Σας αρέσει το σεξ μέσω τηλεφώνου;
  2. Σε έχουν δει να κλέβεις;
  3. Σας αρέσουν οι φαλακροί άντρες (γυναίκες);
  4. Πόσο συχνά πλένεστε;
  5. Αγαπάς τον εαυτό σου;
  6. Μπορώ να σε φιλήσω?
  7. Πόσο συχνά κάνετε σεξ;
  8. Είστε αρκετά δυνατοί για να σταματήσετε να πίνετε;
  9. Είσαι σαδομαζοχιστής;
  10. Πόσο συχνά περπατάτε γυμνή (γυμνή) στο σπίτι;

Δείγματα απαντήσεων:

  1. Εκτός κι αν δεν δει κανείς.
  2. Κρατιέμαι με όλη μου τη δύναμη.
  3. Αυτή είναι η αδυναμία μου.
  4. Μόνο με μπικίνι και κάλτσες.
  5. Από την παιδική ηλικία.
  6. Μόνο με κακό hangover.
  7. Αυτό και μόνο μου δίνει δύναμη.
  8. Έχετε μάθει (μάθατε).
  9. Και είμαι περήφανος για αυτό.
  10. Είμαι μανιακός σε αυτό.

Είναι σαφές ότι το επίπεδο ειλικρίνειας των ερωτήσεων θα πρέπει να επιλέγεται ανάλογα με το πόσο καλά όλοι στην εταιρεία γνωρίζονται μεταξύ τους.

3. Στριφτάρι στο γρασίδι

Το Twister είναι ένα υπέροχο παιχνίδι γνωστό σε όλους. Αλλά μετά από όλα, σχεδόν κανείς δεν πίστευε ότι μπορεί να παιχτεί όχι μόνο στο σπίτι, αλλά και σε απαλό νεαρό χορτάρι. Πώς γίνεται αυτό. Ναι, πολύ απλό. Για να το κάνετε αυτό, δεν χρειάζεται καν να φέρετε έναν έτοιμο αγωνιστικό χώρο, μπορεί να γίνει απευθείας επί τόπου. Για την κατασκευή θα χρειαστείτε χόρτο και βαφή με σπρέι των επιθυμητών χρωμάτων. Εφαρμόζεται μέσω ενός στρογγυλού στένσιλ στο γρασίδι και αφήνεται να στεγνώσει. Και τώρα όλα είναι έτοιμα για ένα διασκεδαστικό και προκλητικό παιχνίδι.

Μια τέτοια ψυχαγωγία θα βοηθήσει να διασκορπιστεί το αλκοόλ και δεν θα σας αφήσει να μεθύσετε πολύ. Αλλά το πιο σημαντικό είναι ότι όλοι οι συμμετέχοντες θα λάβουν πολλά θετικά συναισθήματα και πικάντικες φωτογραφίες.

4. Ύπουλο φαγητό

Δεν χρειάζεται να προετοιμάσετε τίποτα για την εκδήλωση. Όλος ο απαραίτητος εξοπλισμός θα είναι μαζί σας. Θα χρησιμοποιηθούν ποτήρια μιας χρήσης και πλαστικά μπουκάλια, καθώς και διάφορα σνακ από αυτά που παίρνετε μαζί σας σε ένα πικνίκ (τσιπς, κράκερ, ξηρούς καρπούς, ποπ κορν).

Ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί με δύο τρόπους. Στην πρώτη περίπτωση, οι αγωνιζόμενοι πρέπει να ρίχνουν αλατισμένους ξηρούς καρπούς ή κρουτόν σε ένα πλαστικό μπουκάλι χρησιμοποιώντας μόνο το ένα χέρι. Για ευνόητους λόγους, είναι αδύνατο να σκορπίσετε ένα σνακ, ενώ επίσης απαγορεύεται να ζητήσετε βοήθεια από τους παρευρισκόμενους. Αυτός που αντεπεξέρχεται στην εργασία νωρίτερα και καλύτερα από τους άλλους ανακηρύσσεται νικητής.

Η δεύτερη εκδοχή του διαγωνισμού είναι σχεδόν αδύνατη, αλλά πολύ αστεία. Εδώ, τα πατατάκια ή τα αλατισμένα ποπ κορν χύνονται σε πλαστικά κύπελλα. Αυτό το ασυνήθιστο φορτίο τοποθετείται στις μύτες των παπουτσιών των συμμετεχόντων. Στόχος του διαγωνισμού είναι να περπατήσετε μια απόσταση 3 μέτρων με φλιτζάνια, στο τέλος της οποίας θα υπάρχει ένα ποτήρι μπύρα, που πρέπει να πιείτε και να τσιμπήσετε με τις γευστικές λιχουδιές. Μόνο εδώ απαγορεύεται να κρατάτε κύπελλα με τα χέρια σας ή να τα στερεώνετε με κάποιο τρόπο ειδικά σε παπούτσια ή πόδια.

Νικητής είναι αυτός που πρώτος και χωρίς απώλεια θα περάσει όλα τα στάδια. Εάν κανείς δεν αντιμετωπίσει την εργασία, τότε το έπαθλο παρηγοριάς θα είναι και πάλι μπύρα και ένα σνακ. Η διασκέδαση και ο ενθουσιασμός είναι εγγυημένα εδώ.

5. Υπηρεσία παράδοσης

Στην αρχή του διαγωνισμού, η παρουσιάστρια λέει ότι σήμερα γίνεται διαγωνισμός για την καλύτερη και ταχύτερη υπηρεσία παράδοσης. Για να γίνει αυτό, όλοι οι παρόντες καλούνται να ενωθούν σε δύο ή περισσότερες ομάδες (ανάλογα με τον συνολικό αριθμό). Οι ομάδες παρατάσσονται παράλληλα μεταξύ τους. Σε αυτή την περίπτωση, τα μέλη της ομάδας θα πρέπει να κοιτάζουν το ένα το άλλο από πίσω.

Επιπλέον, ο οικοδεσπότης λέει ότι σήμερα κάθε ομάδα χρειάζεται να παραδώσει μόνο ένα μπουκάλι μπύρα, περνώντας το από τον τελευταίο συμμετέχοντα στον πρώτο. Αλλά ταυτόχρονα, δεν μπορείτε να αγγίξετε το μπουκάλι με τα χέρια σας, αλλά μπορείτε να το περάσετε μόνο κρατώντας το ανάμεσα στα γόνατά σας.

Νικητής είναι η ομάδα που είναι πιο γρήγορη από τους αντιπάλους της, χωρίς να ρίξει το φορτίο, αντεπεξέρχεται στην εργασία. Οι νικητές θα λάβουν όλα τα μπουκάλια μπύρας που έλαβαν μέρος στον διαγωνισμό. Είναι καλύτερα να παίρνετε πλαστικά δοχεία του 1 λίτρου ή του 1,5 λίτρου για διασκέδαση.

6. Άτακτες λαβές

Ο ανταγωνισμός θα πάει καλά ήδη σε μια καλά θερμαινόμενη εταιρεία. Σε αυτό καλούνται να λάβουν μέρος μόνο άνδρες, οι οποίοι θα πρέπει να στέκονται ανά δύο με την πλάτη ο ένας στον άλλο. Μετά από αυτό, δίνεται σε καθένα από αυτά ειδικά προετοιμασμένος εξοπλισμός (ραβδιά με κόκκινη κορυφή και κομμάτια γυαλόχαρτου).

Αφού ο καθένας πάρει τις σωστές θέσεις και λάβει τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, ο οικοδεσπότης δίνει ένα σήμα προειδοποίησης για την έναρξη του διαγωνισμού. Και αυτή τη στιγμή, οι συμμετέχοντες πρέπει να καθαρίσουν γρήγορα την κόκκινη μπογιά με τα δέρματα να βγαίνουν.

Νικητής είναι αυτός που τα χέρια του αποδεικνύονται πιο «παιχνιδιάρικα», αυτός δηλαδή που μπορεί να το χειριστεί νωρίτερα. Γέλιο με δάκρυα στα μάτια όλων θα παρέχεται.

7. Δώδεκα σημειώσεις

Το να γίνεις κυνηγός θησαυρού είναι ενδιαφέρον όχι μόνο στην παιδική ηλικία, αλλά και στην ενήλικη ζωή. Ο διαγωνισμός 12 Notes είναι ένα είδος αναζήτησης που θα σας επιτρέψει να βουτήξετε σε μια απερίγραπτη ατμόσφαιρα περιπέτειας και ενθουσιασμού.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι να βρεις τον κρυμμένο θησαυρό. Και αν στην παιδική ηλικία τα γλυκά λειτουργούσαν ως θησαυρός, τότε για τους ενήλικες ένα κουτί μπύρας, ένα πιάτο με καραβίδες ή φρούτα είναι πιο κατάλληλο. Αλλά για να βρείτε το κρυμμένο, πρέπει να περάσετε από ένα συγκεκριμένο μονοπάτι, ενδείξεις του οποίου είναι 12 νότες. Σε 6 σημειώσεις, θα υποδεικνύεται μόνο η θέση της επόμενης νότας και στις υπόλοιπες 6 - διαφορετικές εργασίες.

Μπορείτε να αναλάβετε εργασίες μόνοι σας ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έτοιμες επιλογές.

Εργασία 1. "Γυμνό" - πρέπει να χορέψετε ένα στριπτίζ.

Εργασία 2. «Είσαι αδύναμος;» - πιείτε 1 λίτρο μπύρα σε 1 λεπτό.

Εργασία 3. "Αρμενικό Ραδιόφωνο" - πείτε 6 αστεία ανέκδοτα.

Εργασία 4. «Γκουρμέ» - μαντέψτε 6 προτεινόμενα φαγητά ή ποτά με κλειστά μάτια.

Εργασία 5. "Air hero" - σκάσε 6 μπαλόνια χωρίς τη βοήθεια χεριών.

Εργασία 6. «Ποιος είναι ο πιο σοφός στον κόσμο» - μαντέψτε 6 γρίφους με ένα τέχνασμα.

8. Σίγαση συστήματος

Σε μια χαρούμενη παρέα σίγουρα θα αρέσει το παιχνίδι Silent System. Θα ήταν ωραίο να κινηματογραφήσετε την πορεία του παιχνιδιού σε βιντεοκάμερα, ώστε αργότερα οι συμμετέχοντες να παρακολουθήσουν την ηχογράφηση και να γελάσουν.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι όλοι οι συμμετέχοντες παρατάσσονται σε μια σειρά και ο αρχηγός, περνώντας από πίσω τους, τους χτυπά στην πλάτη διαφορετικές φορές. Πόσα χειροκροτήματα ήταν - τέτοια και ο αύξων αριθμός του συμμετέχοντος. Με εντολή του αρχηγού, όταν οι αριθμοί έχουν ήδη εκχωρηθεί σε όλους, οι συμμετέχοντες πρέπει να παραταχθούν σε έναν σχηματισμό με τη σειρά, αλλά ταυτόχρονα απαγορεύεται αυστηρά να μιλάτε ή να χειρονομείτε με τα χέρια σας.

Το όλο πρόβλημα είναι ότι ο οικοδεσπότης μπορεί να χτυπήσει τον ίδιο αριθμό φορών σε πολλούς συμμετέχοντες ταυτόχρονα, πράγμα που σημαίνει ότι το σύστημα θα αποδειχθεί όχι μόνο ένας, αλλά πολλές ταυτόχρονα. Μόνο τώρα, οι συμμετέχοντες, που γκρινιάζουν και κλείνουν το μάτι ο ένας στον άλλο, δεν το καταλαβαίνουν αμέσως και επομένως είναι πολύ αστείο να παρακολουθείς όλους τους χειρισμούς τους.

9. Καθολική αναζήτηση για υπαίθρια αναψυχή

Εάν δεν υπάρχει αρκετός χρόνος για προετοιμασία, αλλά θέλετε να διασκεδάσετε τους φίλους και την οικογένειά σας με κάτι περισσότερο από έναν διαγωνισμό ή ένα παιχνίδι, η αποστολή θα είναι μια εξαιρετική λύση.

12 έτοιμες διάφορες εργασίες θα σας βοηθήσουν να περάσετε μιάμιση ώρα με ενθουσιασμό και διασκέδαση. Δείτε περισσότερα εδώ.

Περισσότερα παιχνίδια και διαγωνισμοί στη φύση για ενήλικες.

Παιχνίδια και διαγωνισμοί για την ψυχαγωγία των συναδέλφων

Παιχνίδι για ενήλικες "Atraction"

Μπορεί να συμμετάσχει οποιοσδήποτε. Οι παίκτες στέκονται σε έναν μεγάλο κύκλο, κοιτάζοντας ο ένας τον άλλο στο πίσω μέρος του κεφαλιού. Τώρα ο αρχηγός δίνει το καθήκον να στριμώξουν ο ένας τον άλλον όσο πιο σφιχτά γίνεται και να στενεύουν τον κύκλο. Και τώρα το πιο δύσκολο: οι καλεσμένοι, με εντολή του οικοδεσπότη, λυγίζουν ταυτόχρονα τα πόδια τους και προσπαθούν να καθίσουν ο ένας στα γόνατα του άλλου. Μόλις τα καταφέρουν, το έργο γίνεται πιο περίπλοκο: τώρα, κατόπιν εντολής του αρχηγού, οι παίκτες, ενώ κρατούνται σε μια πολυάσχολη θέση, πρέπει να τεντώσουν τα χέρια τους στα πλάγια. Αυτό είναι όλο και έπεσε! Ο οικοδεσπότης σχολιάζει την κατάσταση με τα λόγια: "Την επόμενη φορά, επιλέξτε τους φίλους σας πιο αξιόπιστους και ισχυρότερους!"

Διαγωνισμός για ενήλικες "Μην χασμουριέσαι"

Οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Τους δίνονται 2 λεπτά για να δουν ο ένας τον άλλον όσο το δυνατόν καλύτερα και να θυμηθούν όλα τα μικρά πράγματα στην εμφάνιση. Τώρα οι συμμετέχοντες γυρίζουν την πλάτη ο ένας στον άλλο και ο διαγωνισμός ξεκινά. Απαγορεύεται το τιτιβίσματα και η εξαπάτηση! Ο συντονιστής με τη σειρά του κάνει σε κάθε ζευγάρι τις ακόλουθες ερωτήσεις.

1. Θυμηθείτε το όνομα του συντρόφου πίσω σας.

2. Θυμηθείτε το χρώμα των ματιών του συντρόφου σας.

3. Ποιο είναι το μήκος του παντελονιού στον σύντροφο (θα είναι πολύ πιο διασκεδαστικό αν η κοπέλα φοράει φούστα σε ζευγάρι, αλλά αυτό δεν αλλάζει τη διατύπωση της ερώτησης).

4. Πείτε τι είδους παπούτσια φοράει ο σύντροφός σας.

Περαιτέρω ερωτήσεις γίνονται πιο περίπλοκες. Μπορείτε να ρωτήσετε, για παράδειγμα, τι φοράει ο σύντροφος στο λαιμό του, σε ποιο χέρι έχει ρολόι κ.λπ. Ο οικοδεσπότης μπορεί να ρωτήσει για το χρώμα του κραγιόν, για τα δαχτυλίδια (σε ποια δάχτυλα, τι σχήμα κ.λπ.) , τι χτένισμα κάνει συνεργάτης. Γενικά, όσο πιο απροσδόκητη και ενδιαφέρουσα είναι η διατύπωση των ερωτήσεων, τόσο πιο αστείος και αστείος θα είναι ο διαγωνισμός.

Διαγωνισμός για ενήλικες "Hee-hee yes ha-ha"

Οι συμμετέχοντες του διαγωνισμού τοποθετούνται στην αίθουσα έτσι ώστε όλοι οι άλλοι παίκτες να πέφτουν στο οπτικό τους πεδίο.

Ο πρώτος παίκτης ξεκινά το διαγωνισμό. Το καθήκον του είναι στοιχειώδες, αλλά όχι λιγότερο σημαντικό. Πρέπει να πει ήρεμα, ξεκάθαρα, χωρίς συναίσθημα μια λέξη: «Χα».

Ο δεύτερος συμμετέχων προφέρει το ίδιο δυνατά και ευδιάκριτα τη λέξη δύο φορές: "Χα χα". Ο τρίτος συμμετέχων, κατά συνέπεια, υποστηρίζει τους προηγούμενους και συνεχίζει την ευγενή πράξη, λέγοντας τη λέξη τρεις φορές και ούτω καθεξής με τη σειρά του, προσθέτοντας μια ακόμη λέξη στον ήδη αναφερόμενο αριθμό λέξεων. Όλα αυτά, σύμφωνα με τη σοβαρότητα του εγχειρήματος, πρέπει να προφέρονται με κατάλληλο πάθος και μην ξεχνάτε την έκφραση του προσώπου!

Το παιχνίδι θεωρείται ότι διακόπτεται μόλις ένας από τους συμμετέχοντες επιτρέψει στον εαυτό του αντί για "Χα-χα" να γλιστρήσει στο συνηθισμένο "Hee-hee", ή απλά να γελάσει!

Είναι καλύτερο να παίζετε το παιχνίδι σε μια εταιρεία όπου οι άνθρωποι γνωρίζονται καλά και όπου όλοι έχουν ήδη σχηματίσει μια συγκεκριμένη γνώμη. Το παιχνίδι παίζεται ως εξής. Όλοι οι συμμετέχοντες συγκεντρώνονται. Επιλέγεται ο αρχηγός. Σκέφτεται σιωπηλά ένα άτομο από τους παρόντες. Το καθήκον των υπολοίπων είναι να μάθουν ποιον έχει επιλέξει ο αρχηγός. Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι κάνουν εκ περιτροπής ερωτήσεις στον οικοδεσπότη για συσχετισμούς. Ο συντονιστής σκέφτεται για μια στιγμή και προφέρει τη συσχέτισή του. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι ακούν προσεκτικά τις απαντήσεις και προσπαθούν να βάλουν όλους τους συσχετισμούς σε μια ενιαία εικόνα, αυτό σας επιτρέπει να μαντέψετε την επιδιωκόμενη προσωπικότητα. Όποιος υπολογίσει σωστά το επιλεγμένο άτομο πρώτος κερδίζει και αποκτά το δικαίωμα να γίνει αρχηγός στο επόμενο παιχνίδι.

Η λέξη "σύνδεσμος" αναφέρεται στην εντύπωση του ηγέτη από ένα δεδομένο άτομο, στα προσωπικά του συναισθήματα, σε κάποιο είδος εικόνας που μοιάζει με ένα μυστηριώδες άτομο.

Ένα παράδειγμα ερωτήσεων και απαντήσεων σε ενώσεις μπορεί να είναι ο ακόλουθος διάλογος:

Με ποιο λαχανικό ή φρούτο σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με ώριμο μανταρίνι.

Με τι είδους παπούτσια σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με μπότες hussar με σπιρούνια.

Με ποιο χρώμα συνδέεται αυτό το άτομο;

Με πορτοκάλι.

Με ποιον τύπο ή μάρκα αυτοκινήτου σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με λεωφορείο.

Με ποιο ζώο σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με έναν ελέφαντα.

Με ποιο είδος μουσικής συνδέεται αυτό το άτομο;

Με ρωσική «ποπ».

Ποια διάθεση συνδέεται με αυτό το άτομο;

Με εύθυμο.

Μετά από τέτοιες απαντήσεις καταλαβαίνεις ότι μιλάμε για κάποιον ζωηρό, με καλοσυνάτο χαρακτήρα και πλατιά ψυχή. Κοιτάς τριγύρω με δυσπιστία: «Ποιος θα μπορούσε να είναι;» Και ξαφνικά ακούγεται η φωνή κάποιου που φωνάζει το όνομά σου. Προς έκπληξή σας, ο οικοδεσπότης λέει: "Αυτή είναι η σωστή απάντηση!"

Διαγωνισμός για ενήλικες "Βρες τυφλά"

Για να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό, οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια - έναν άνδρα και μια γυναίκα. Ως απογραφή, ο αρχηγός θα πρέπει να έχει σκαμπό ανάλογα με τον αριθμό των ζευγαριών που συμμετέχουν. Τα κόπρανα αναποδογυρίζονται και τοποθετούνται ανάποδα. Ένα ισχυρό δάπεδο σε απόσταση 3 m παρατάσσεται απέναντι από τα σκαμπό, μετά από το οποίο έχουν δεμένα τα μάτια.

Δίνονται στα κορίτσια 10 σπιρτόκουτα. Το έργο των συμμετεχόντων δεν είναι εύκολο: ένας άντρας με δεμένα μάτια πρέπει να φτάσει στη σύντροφό του, να πάρει ένα σπιρτόκουτο από αυτήν, να πάει σε ένα σκαμνί και να βάλει τα κουτιά σε ένα από τα πόδια. Μετά επιστρέφει στη σύντροφό του, της παίρνει το επόμενο κουτί, πηγαίνει στο σκαμνί και ... Ο διαγωνισμός συνεχίζεται μέχρι να τοποθετηθεί ένα σπιρτόκουτο σε όλα τα πόδια του σκαμνιού. Είναι σαφές ότι τα σπιρτόκουτα που πέφτουν δεν μετράνε. Και η πιο σημαντική προϋπόθεση: «απαγορεύεται στους ιδιώτες εμπόρους να αγγίζουν τα πόδια ενός σκαμνιού, ολόκληρη η εργασία πρέπει να εκτελείται υπό την καθοδήγηση των συνεργατών τους, οι οποίοι τους λένε πού να πάνε, σε ποια θέση να σταθούν, πώς να τα πάρουν. μακριά, πού να στοχεύσετε, πώς να καθίσετε, κλπ. Και μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε τη διασκεδαστική μουσική!

Διαγωνισμός για ενήλικες "Πορτρέτο"

Στους συμμετέχοντες δίνονται μαρκαδόροι και χαρτί και καλούνται να σχεδιάσουν ένα πορτρέτο ενός γείτονα που κάθεται στα αριστερά και ο δεξιόχειρας πρέπει να το κάνει αυτό με το αριστερό του χέρι και ο αριστερόχειρας με το δεξί του.

Διαγωνισμός για ενήλικες "Γράφοντας γράμματα"

Σε όλους όσους θέλουν να λάβουν μέρος στο παιχνίδι δίνεται ένα κανονικό φύλλο Α4 και ένα στυλό. Ο οικοδεσπότης κάνει ερωτήσεις στους παίκτες και αυτοί σημειώνουν τις απαντήσεις τους, διπλώνουν το φύλλο και το δίνουν σε έναν άλλο παίκτη, ανταλλάσσοντας έτσι φύλλα μεταξύ τους. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι οι πιο μπανάλ. Για παράδειγμα, ποιος δούλεψε για ποιον, πότε, τι, γιατί, πού το έκαναν, πώς τελείωσαν όλα;

Οτιδήποτε μπορεί να βγει, για παράδειγμα: ο Petya, ένας οδηγός τρακτέρ, χθες, πήγε στο χορό, χωρίς να κάνει τίποτα, στην ταράτσα, χάθηκε.

Διαγωνισμός για ενήλικες "Έκθεση"

Για τον διαγωνισμό, είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε εκ των προτέρων τέσσερα φύλλα τοπίου με τις επιγραφές "μπανιέρα", "ΠΑΙΔΙΚΟ ΜΤΤΕ", "ΜΗΤΡΙΚΟ ΝΟΣΟΚΟΜΕΙΟ", "ΣΤΗΝ ΥΠΟΔΟΧΗ ΤΟΥ ΘΕΡΑΠΕΥΤΗ", τα οποία είναι προσαρτημένα στις πλάτες των συμμετεχόντων. Αυτοί, με τη σειρά τους, δεν πρέπει να γνωρίζουν το περιεχόμενό τους. Οι τυχεροί γυρίζουν την πλάτη στους καλεσμένους και παίρνουν συνέντευξη από τους οικοδεσπότες με τη σειρά τους.

Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι οι ακόλουθες (μπορείτε να βρείτε τις δικές σας):

♦ Σας αρέσει αυτό το μέρος;

♦ Πόσο συχνά επισκέπτεστε εδώ;

♦ Παίρνετε κανέναν μαζί σας;

♦ Ποιον θα προσκαλούσατε να επισκεφτεί αυτό το μέρος μαζί σας;

♦ Ποια πέντε βασικά πράγματα θα πάρετε μαζί σας για να αποφύγετε να μπείτε σε μια δύσκολη κατάσταση;

♦ Τι κάνετε συνήθως εκεί;

♦ Γιατί επιλέξατε αυτό το μέρος;

Ερωτήσεις μπορούν επίσης να γεννηθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, εάν η διαδικασία αιχμαλωτίσει τους συμμετέχοντες και τους θεατές.

Αφού το κοινό γελάσει αρκετά, ο οικοδεσπότης μπορεί να αφαιρέσει τις πινακίδες από την πλάτη των συμμετεχόντων και να δείξει σε αυτούς πού, στην πραγματικότητα, «στάλθηκαν». Τώρα οι ίδιοι οι παίκτες θα γελούν για πολύ καιρό και θα διασκεδάζουν!

Αυτό το παιχνίδι είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον όταν οι φιλοξενούμενοι δεν είναι ήδη αρκετά νηφάλιοι. Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων ένα κομμάτι χαρτί σχεδίασης, στο οποίο εφαρμόζεται μια κάθετη κλίμακα με ένα μαρκαδόρο. Στην κλίμακα, κατά μήκος της ανοδικής γραμμής από κάτω προς τα πάνω, υποδεικνύονται οι μοίρες - 40, 30, 20, 10. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να σκύψουν και να απλώσουν το χέρι τους στον "αλκοολόμετρο" μεταξύ των ποδιών, σημειώστε τις μοίρες στην κλίμακα με ένα μαρκαδόρο. Η απόσταση μεταξύ των μοιρών στη ζυγαριά δεν πρέπει να είναι πολύ κοντά, ώστε οι συμμετέχοντες να απλώνουν τα χέρια τους όσο πιο ψηλά γίνεται. Άλλωστε όλοι θέλουν να δείξουν ότι είναι πιο νηφάλιος από τους υπόλοιπους.

Χαρέμι

Με τη βοήθεια κορδονιών μαλλιών, μπορείτε να πραγματοποιήσετε έναν διαγωνισμό "Χαρέμι". Σε αυτό, οι κύριοι ρόλοι ανήκουν σε άνδρες. Καθένας από τους άντρες λαμβάνει λάστιχα συγκεκριμένου χρώματος (το ένα είναι κόκκινο, το άλλο είναι πράσινο κ.ο.κ.). Σε λίγα λεπτά, κάθε μία από τις συμμετέχουσες πρέπει να «κουδουνίσει» όσο το δυνατόν περισσότερες γυναίκες. Δαχτυλίδι - μια ελαστική ταινία τοποθετείται στις κυρίες στον καρπό. Στη συνέχεια μετράται ο αριθμός των λαστιχιών και καθορίζεται ο πιο ευκίνητος συμμετέχων.

μανταλάκια

Οι επισκέπτες πρέπει να χωριστούν σε ζευγάρια. Σε καθένα από τα ζευγάρια - μια γυναίκα και ένας άντρας. Τα μανταλάκια στερεώνονται στο πίσω μέρος των ρούχων του συντρόφου. Το καθήκον του συντρόφου είναι να μετακινήσει τα μανταλάκια από το πίσω μέρος των ρούχων στα ρούχα στο στήθος του συντρόφου με τα δόντια με δεμένα μάτια. Το πρώτο ζευγάρι που θα ολοκληρώσει την εργασία κερδίζει.

Ρυμουλκούμενα - ένα υπαίθριο παιχνίδι για ενήλικες

Φτιάξε τον αριθμό - παιχνίδι για ενήλικες

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Προαιρετικά: αναστροφή ημερολογίου
Αυτό το παιχνίδι παίζεται ενώ χορεύουμε. Πριν από την έναρξη κάθε χορού, ο οικοδεσπότης καλεί οποιονδήποτε αριθμό από το 35 έως το 55 και οι παίκτες πρέπει να ζευγαρώσουν με τέτοιο τρόπο ώστε το άθροισμα των αριθμών στα φύλλα του ημερολογίου τους να είναι ίσο με αυτόν τον αριθμό.
Ας πούμε ότι κάλεσαν τον αριθμό 37. Έτσι το ζευγάρι αποτελείται από παίκτες που έχουν φύλλα ημερολογίου με τους αριθμούς 30 συν 7, ή 18 συν 19, ή 25 συν 12 κ.λπ. Σε όλες τις περιπτώσεις, νικητής είναι αυτός που συμπληρώνει το έργο πριν από άλλους.

Εκατό μέτρα - ένα υπαίθριο παιχνίδι για ενήλικες

Αριθμός παικτών: 2 παίκτες από κάθε ομάδα
Προαιρετικά: 2 ρολά χαρτιού υγείας
Ο οικοδεσπότης δίνει ένα ρολό χαρτί υγείας στους παίκτες (κατά προτίμηση με το όνομα 100 μέτρα, ώστε να ταιριάζει με το όνομα του διαγωνισμού). Οι πρώτοι συμμετέχοντες το ξετυλίγουν στο γκαζόν, το χωράφι ή την αίθουσα, και οι δεύτεροι ολοκληρώνουν και παραδίδουν τα τελειωμένα ρολά ξανά στον οικοδεσπότη.
Τότε αυτά τα ρολά μπορούν ακόμα να χρησιμοποιηθούν για τον διαγωνισμό «μούμια», δηλ. τυλίξτε κάποιον με αυτό το χαρτί.

Περάστε το καπέλο - παιχνίδι (διαγωνισμός) για ενήλικες

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Προαιρετικά: 2 καπέλα
Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε δύο κύκλους - εσωτερικούς και εξωτερικούς. Ένας παίκτης έχει ένα καπέλο στο κεφάλι του, πρέπει να το βάλει στον δικό του κύκλο, υπάρχει μόνο μία προϋπόθεση - να μεταφέρετε το καπέλο από κεφάλι σε κεφάλι χωρίς να το αγγίζετε με τα χέρια σας. Η ομάδα στην οποία ο παίκτης νούμερο ένα είναι και πάλι στο καπέλο κερδίζει.

Don't Yawn - παιχνίδι για κινητά για ενήλικες

Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Προαιρετικά: μπάλα
Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο με την πλάτη τους στο κέντρο και στον οδηγό. Ο οδηγός έχει την μπάλα στα χέρια του. Αρχίζει να μετράει από το 1 έως το 5. Μετά τον αριθμό 5, καλεί το όνομα ενός από τους παίκτες και πετάει την μπάλα επάνω. Το καθήκον αυτού του οποίου ονομάστηκε είναι να γυρίσει γρήγορα και να πιάσει την μπάλα είτε εν κινήσει, είτε μετά από ένα μόνο χτύπημα στο έδαφος. Όποιος απέτυχε τρεις φορές είναι εκτός κύκλου.

Στις διακοπές, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε υπαίθρια παιχνίδια αθλητικού χαρακτήρα (για παράδειγμα, "Τρέχοντας σε τσάντες" και πολλά άλλα). Τέτοια παιχνίδια αναπτύσσουν αντοχή και σωματικές ιδιότητες σε ένα άτομο. Σε κάθε πάρτι υπάρχουν καβγάδες που ανυπομονούν να διοχετεύσουν κάπου τη δύναμή τους. Για αυτό, τα παρακάτω παιχνίδια είναι αρκετά κατάλληλα. Αλλά απαιτούν πολύ ελεύθερο χώρο. Η καλύτερη προϋπόθεση για τέτοια παιχνίδια είναι ο καθαρός αέρας.

"Bag Run"

Το παιχνίδι παίζεται από ομάδες με τον ίδιο αριθμό παικτών. Θα χρειαστείτε δύο τσάντες για να παίξετε το παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες πρέπει να σκαρφαλώσουν στις τσάντες και να πηδήξουν σε αυτές για μια προκαθορισμένη απόσταση και πίσω. Η ομάδα που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα κερδίζει.

"Λέλο"

Αυτό είναι ένα εθνικό παιχνίδι Γεωργίας, το όνομα του οποίου μεταφράζεται ως "πεδίο". Το καθήκον των παικτών είναι να τρέχουν με την μπάλα στην πλευρά του αντιπάλου, που βρίσκεται στην άλλη πλευρά του γηπέδου. Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες. Ο αριθμός των παικτών μπορεί να είναι έως και 15 άτομα. Στην αρχή του παιχνιδιού, οι ομάδες στέκονται σε έναν κύκλο, και στη συνέχεια η μπάλα πετιέται προς τα πάνω και το παιχνίδι αρχίζει. Η μπάλα πιάνεται από έναν από τους παίκτες και αρχίζει να κινείται προς τον αντίπαλο. Ο αντίπαλος μπορεί να πάρει την μπάλα με οποιοδήποτε μέσο, ​​εκτός από ειλικρινά αγενείς.

"χτυπητές"

Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες. Ο αγωνιστικός χώρος χωρίζεται σε δύο μισά, τα οποία ανήκουν στις ομάδες. Ένας από τους παίκτες έρχεται στο πλευρό του αντιπάλου του και στέκεται πίσω από όλη την ομάδα. Πρέπει να πετάει μπάλες στην ομάδα του, αλλά δεν μπορεί να κλωτσήσει τον εαυτό του. Το καθήκον των ομάδων είναι να βγάλουν από το γήπεδο όσο περισσότερους αντιπάλους τους με τη βοήθεια της μπάλας. Η ομάδα που αποκλείει όλους τους αντιπάλους της κερδίζει.

"ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ"

Οι συμμετέχοντες σχηματίζουν έναν κύκλο και, με κλήρωση, καθορίζουν ποιος θα είναι ο αμυντικός και ποιος ο κύριος. Ο βασικός και ο αμυντικός του στέκονται στη μέση του σχηματισμένου κύκλου. Οι συμμετέχοντες αρχίζουν να ρίχνουν τη μπάλα ο ένας στον άλλο και προσπαθούν να χτυπήσουν τον κύριο. Το καθήκον του αμυντικού είναι να προστατεύει τον βασικό παίκτη από το να μπει η μπάλα μέσα του. Εάν συμβεί αυτό, ο συμμετέχων παίρνει τη θέση του κύριου και μπορεί να επιλέξει να υπερασπιστεί τον εαυτό του ή να αφήσει τον πρώην αμυντικό. Και το παιχνίδι συνεχίζεται.

"Φάκελοι"

Για αυτό το παιχνίδι, πρέπει να επιλέξετε έναν ηγέτη που θα παρακολουθεί τη σωστή εκτέλεση των εργασιών. Οι παίκτες χωρίζονται σε πολλές ομάδες. Σε κάθε ομάδα δίνονται πέντε φάκελοι στους οποίους είναι γραμμένες οι εργασίες. Για παράδειγμα: 1η εργασία - καθίστε 50 φορές. Η 2η εργασία είναι να πείτε ένα ποίημα για τα πουλιά κ.λπ. Επιπλέον, οι ομάδες πρέπει να βρουν τους υπόλοιπους πέντε φακέλους. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε σωστά τις εργασίες. Η ομάδα που ολοκλήρωσε όλες τις εργασίες πριν από τις άλλες είναι η νικήτρια. Ο νικητής θα λάβει ένα έπαθλο σε μορφή τούρτας.

"Ας πηδήξουμε!"

Οι ομάδες παίρνουν μέρος στο παιχνίδι. Κάθε συμμετέχων πρέπει να πηδήξει με το ένα πόδι στη θέση και πίσω. Όποιος ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα κερδίζει. Για να περιπλέκετε την εργασία, μπορείτε να την κανονίσετε δίπλα σε έναν μικρό λόφο. Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες θα χρειαστεί να πηδήξουν σε ανηφόρα και κατηφόρα.

"Τρίψτε τον τοίχο!"

Το παιχνίδι παίζεται χειμώνα όταν έχει πολύ χιόνι έξω. Από το χιόνι υψώνεται ένας μικρός τοίχος σε ύψος και πάχος. Οι συμμετέχοντες θα χρειαστούν επίσης ένα ραβδί μήκους περίπου 0,5 μ. Κάθε συμμετέχων πρέπει να πετάξει το ραβδί του έτσι ώστε να σπάσει το χιόνι.

"Μπάλες του τένις και δίσκος"

Ο οικοδεσπότης σχηματίζει δύο ομάδες, η καθεμία περιλαμβάνει τρεις συμμετέχοντες, σε καθεμία δίνεται μία μπάλα τένις. Στους πρώτους παίκτες (μίζα) δίνεται επίσης ένας δίσκος. Κατόπιν εντολής, οι πρώτοι παίκτες βάζουν την μπάλα στο δίσκο και περπατούν γρήγορα προς τη σημαία και πίσω. Περάστε το δίσκο στον επόμενο συμμετέχοντα. Πηγαίνει στην ίδια απόσταση, αλλά ήδη με δύο μπάλες, επομένως, ο τρίτος παίκτης - με τρεις. Η ομάδα που ολοκληρώνει αυτό το έργο πιο γρήγορα κερδίζει.

"Ισορροπία"

Για να παίξετε το παιχνίδι, θα χρειαστείτε δύο καρέκλες τοποθετημένες σε κάποια απόσταση η μία από την άλλη. Πάνω τους τοποθετείται ένα στρογγυλό μεγάλο ραβδί, ικανό να υποστηρίξει το βάρος ενός ατόμου. Σε διαφορετικές πλευρές των καρεκλών, τα μήλα με τη μορφή τριγώνου απλώνονται σε χαμηλές βάσεις. Ο συμμετέχων κάθεται στη μέση του ραβδιού και κρατά ένα άλλο ραβδί στα χέρια του για να διατηρεί την ισορροπία. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να χτυπήσει τα μήλα από τις κερκίδες. Εάν ο συμμετέχων χάσει την ισορροπία του, τότε μπορεί να βάλει ένα ραβδί στο πάτωμα και να το στηρίξει. Νικητής είναι ο συμμετέχων που γκρέμισε όλα τα μήλα και έμεινε στο ξύλο. Εάν ο συμμετέχων γκρέμισε όλα τα μήλα, αλλά δεν μπορούσε να αντισταθεί, το αποτέλεσμα δεν υπολογίζεται.

"Κρυφτό"

Χρησιμοποιείται κλήρωση για την επιλογή του συμμετέχοντα που θα οδηγήσει. Του κλείνουν τα μάτια, τον βάζουν προς τον τοίχο (τόπος παιχνιδιού) και αρχίζει να μετράει μέχρι το 50. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες κρύβονται αυτή τη στιγμή. Αφού ο οδηγός ανοίξει τα μάτια του, οι συμμετέχοντες ενδέχεται να μην περιμένουν μέχρι να βρεθούν. Το καθήκον του καθενός είναι να τρέχει πιο γρήγορα από τον οδηγό στο χώρο παιχνιδιού. Όποιος δεν έχει χρόνο να το κάνει αυτό θα είναι ο οδηγός στο επόμενο παιχνίδι.

"καπάκια"

Αυτό το παιχνίδι αναπτύσσει την επιδεξιότητα και την ικανότητα υπολογισμού του χτυπήματος. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να σχεδιάσετε έναν κύκλο και να βάλετε ένα ραβδί στη μέση του. Ένα πλαστικό κάλυμμα τοποθετείται στο ραβδί. Οι παίκτες στέκονται σε απόσταση 1,5 m από το ραβδί και προσπαθούν να γκρεμίσουν αυτό που βρίσκεται στο ραβδί με άλλο κάλυμμα. Αλλά είναι απαραίτητο να καταρρίψετε έτσι ώστε να πέσει έξω από τον σχεδιασμένο κύκλο. Όποιος τα καταφέρει παίρνει 5 βαθμούς. Κέρδισε αυτός με τους περισσότερους βαθμούς.

"Δαχτυλίδι"

Το παιχνίδι αναπτύσσει τα μάτια και την επιδεξιότητα των συμμετεχόντων στο παιχνίδι. Για να παίξετε, θα χρειαστείτε μπαστούνια μήκους 0,5 m και κρίκους. Εάν το παιχνίδι παίζεται σε εξωτερικό χώρο, τότε τα ραβδιά σκάβονται στο έδαφος, εάν είναι σε εσωτερικό χώρο, τότε στερεώνονται σε ένα σταυρό. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες. Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να ρίξει όσο το δυνατόν περισσότερα δαχτυλίδια στο ραβδί. Στο πρώτο στάδιο, η απόσταση μεταξύ του ρίπτη και του ραβδιού είναι 1 μ., στο δεύτερο στάδιο - 2 μ., στο τρίτο - 3 μ. Στο τέλος των τριών σταδίων, αποκαλύπτεται η νικήτρια ομάδα.

"Ξυλοπόδαροι"

Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες. Στον αγωνιστικό χώρο, σε μια ορισμένη απόσταση το ένα από το άλλο, απλώνονται πολύχρωμοι δακτύλιοι. Οι παίκτες πρέπει να στέκονται σε ξυλοπόδαρους και να περάσουν από τον αγωνιστικό χώρο, μπαίνοντας σε όσο το δυνατόν περισσότερα χρωματιστά δαχτυλίδια.

"Δύο πόδια"

Το παιχνίδι παίζεται από ζευγάρια. Κάθε συμμετέχων σε ένα ζευγάρι δένεται με το ένα πόδι και του ανατίθεται το καθήκον να πηδήξει στη σημαία και να επιστρέψει πίσω. Τα ζευγάρια πηδούν, πιασμένοι χέρι χέρι. Το πρώτο ζευγάρι που θα περάσει τη γραμμή τερματισμού θεωρείται νικητής.

"Μαξιλαροπόλεμος"

Οι συμμετέχοντες κάθονται σε ένα κούτσουρο και προσπαθούν να χτυπήσουν τον αντίπαλό τους με ένα χτύπημα μαξιλαριού. Όποιος πέσει κάτω είναι εκτός μάχης.

«Κοκορομαχίες»

Για το παιχνίδι σχεδιάζεται ένας κύκλος με διάμετρο 2 μ. Δύο συμμετέχοντες στέκονται στη μέση του κύκλου και, ακουμπώντας στο ένα πόδι, πιάνουν το άλλο από τη φτέρνα. Σε αυτή τη θέση προσπαθούν να σπρώξουν τον αντίπαλό τους έξω από τον κύκλο. Απαγορεύεται η χρήση χεριών.

"Αντίστροφα"

Οι συμμετέχοντες στέκονται σε μια ουρά και επαναλαμβάνουν όλες τις κινήσεις του οδηγού μπροστά τους, ακριβώς το αντίθετο. Ο συμμετέχων που κάνει λάθος αλλάζει θέση με τον οδηγό.

"Προωθητές"

Στο παιχνίδι, ένας κύκλος σχεδιάζεται στο πάτωμα με διάμετρο περίπου 1,5 m και μέσα του είναι ένας μικρότερος κύκλος. Οι συμμετέχοντες στέκονται γύρω από έναν μεγάλο κύκλο, πιάνονται χέρι χέρι και προσπαθούν να σπρώξουν τον γείτονά τους στην απαγορευμένη περιοχή. Η περιορισμένη περιοχή είναι το κενό μεταξύ των μεγάλων και των μικρών κύκλων. Οι συμμετέχοντες μπορούν να μπουν σε έναν μικρό κύκλο. Όποιος ακόμα πάτησε στην απαγορευμένη περιοχή είναι εκτός παιχνιδιού.

«Να περνάς και να μην αγγίζεις»

Οι παίκτες χωρίζονται σε πολλές ομάδες. Μπροστά από κάθε ομάδα υπάρχουν σημαίες, οι συμμετέχοντες πρέπει να τις περάσουν με κλειστά μάτια και να μην τις γκρεμίσουν. Όταν οι πρώτοι συμμετέχοντες από κάθε ομάδα αρχίσουν να περπατούν, οι ομάδες θα πρέπει να τους προτρέπουν προς ποια κατεύθυνση να κινηθούν. Όταν οι ομάδες αρχίζουν ταυτόχρονα να προτρέπουν τους παίκτες τους, καμία από αυτές δεν μπορεί να καταλάβει πού να πάει.

"Ξάπλωσε τον ήλιο"

Το παιχνίδι είναι ομαδικό. Αρχικά, σχεδιάζεται ένας κύκλος σε μια ορισμένη απόσταση από κάθε ομάδα. Κάθε παίκτης στην ομάδα λαμβάνει ένα ραβδί. Και στη συνέχεια, με τη σειρά του, σε δύο πόδια, πρέπει να πηδήξετε στον τραβηγμένο κύκλο και να βάλετε το ραβδί σας έτσι ώστε στο τέλος η ομάδα να διπλώσει τον ήλιο. Νικήτρια του παιχνιδιού είναι η ομάδα που ολοκλήρωσε την εργασία πριν από τα υπόλοιπα.

"Σχήματα"

Το παιχνίδι παίζεται σε ομάδες. Τα μέλη της ομάδας κρατιούνται από τα χέρια με κλειστά μάτια. Ο οικοδεσπότης ζητά από τις ομάδες να σχεδιάσουν διάφορα σχήματα, όπως κύκλο, τετράγωνο κ.λπ. Μια ομάδα που απεικονίζει λανθασμένα μια φιγούρα αποβάλλεται από το παιχνίδι.

"Σέρνω!"

Παιδιά παίρνουν μέρος στο παιχνίδι. Δένονται με σχοινί, αλλά σε απόσταση, και τοποθετείται ένα έπαθλο μπροστά από το καθένα. Κάθε νεαρός άνδρας πρέπει να φτάσει στο έπαθλο και έτσι να κερδίσει τον αντίπαλό του στο πλευρό του. Ο συμμετέχων που παίρνει πρώτος το βραβείο κερδίζει.

Μπορείτε επίσης να κανονίσετε διελκυστίνδα. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες και στέκονται και στις δύο πλευρές του σχοινιού. Κατόπιν εντολής, παίρνουν το σχοινί στα χέρια τους και προσπαθούν να τραβήξουν τους αντιπάλους τους πάνω από τη γραμμή που χαράχθηκε εκ των προτέρων. Η πιο δυνατή ομάδα κερδίζει.

Μπορεί να τραβηχτεί χωρίς σχοινί. Για να γίνει αυτό, όλα τα μέλη της ομάδας παρατάσσονται και παίρνουν το ένα το άλλο από τη μέση. Οι πρώτοι συμμετέχοντες μιας τέτοιας «ατμομηχανής» από διαφορετικές ομάδες ενώνουν τα χέρια. Με εντολή, οι συμμετέχοντες τραβούν τους αντιπάλους στο πλευρό τους.

"Game of the Rings"

Το παιχνίδι παίζεται σε εξωτερικούς χώρους. Σε απόσταση από τους συμμετέχοντες, τοποθετείται ένα ραβδί ανάμεσα στα δέντρα και σε αυτό συνδέονται δαχτυλίδια. Οι συμμετέχοντες φορούν ξυλοπόδαρους, φτάνουν στα δέντρα και προσπαθούν να μαζέψουν τα δαχτυλίδια, ενώ οι αντίπαλοι προσπαθούν να τους σταματήσουν. Αυτός που θα συγκεντρώσει τα περισσότερα δαχτυλίδια είναι ο νικητής.

Μπορείτε επίσης να παίξετε ποδόσφαιρο σε ξυλοπόδαρους. Δημιουργούνται ομάδες, όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε ξυλοπόδαρα και αρχίζουν να παίζουν ποδόσφαιρο.