Divertidos juegos y concursos para adultos. Juegos al aire libre para una divertida compañía de adultos Carreras de relevos para una divertida compañía de adultos

Los jugadores se sientan en círculo. El líder saca un juguete de peluche. Por ejemplo, un oso. Cada participante debe besar al oso en cualquier lugar. Después de eso, el anfitrión les pide a todos que besen a su vecino en el mismo lugar donde besaron al oso.

Toma una bebida

Las bebidas se colocan sobre la mesa. El número de vasos debe ser uno menos que el número de jugadores. Los participantes, a la señal del facilitador, comienzan a caminar alrededor de la mesa. Cuando el líder aplaude, se detiene y cada uno bebe el vaso que ha recibido. El que se quede sin vaso queda fuera del juego.
Después de eso, todos los vasos se llenan nuevamente y su número debe ser uno menos que el número de jugadores restantes.

adivina tú mismo

Todos los participantes se sientan en círculo, se pega una pegatina en cada frente, en la que está escrito el nombre de una determinada persona. persona famosa o un personaje de cuento de hadas. La tarea de cada participante es que debe adivinar qué nombre de persona está escrito en su pegatina.
Puede averiguarlo con la ayuda de preguntas capciosas.

carreras

Los invitados se dividen en parejas. Los participantes de cada pareja se paran de espaldas, y se coloca un objeto entre sus espaldas, por ejemplo, un globo o una pelota. A la orden de “arranque”, los equipos deben levantarse y correr hacia la meta sin perder el balón y no dejarlo caer ni una sola vez, el que lo suelta vuelve al inicio y emprende de nuevo el recorrido. Quien supere la distancia más rápido y con más soltura que nadie y entregue la pelota a su destino, él, o más bien esa pareja, recibe un premio.

Siéntete como un bebé

Para esta competencia, necesitará botellas de cerveza y chupetes en la misma cantidad que el número de invitados que participan en esta competencia. El facilitador abre la cerveza, pone un chupete en cada botella y distribuye a los participantes. A la orden de “comenzó”, todos comienzan a vaciar sus botellas, porque con un chupete no es tan fácil. El que lo haga primero se llevará un premio.

Dibujando Juntos

Los invitados se dividen en 2-3 equipos. Se proporciona un caballete y un rotulador para cada equipo. Todos los participantes tienen los ojos vendados. El facilitador a su vez lleva a cada participante a un caballete, donde deberán dibujar la parte más sexy, a su juicio, (un hombre en una mujer y una mujer en un hombre). Como resultado, los equipos obtendrán dibujos divertidos y variados. Después de todo, todos dibujarán algo propio, por ejemplo, ojos, cofres, etc. Para el dibujo más "maravilloso", el equipo recibe un premio.

¡Brindis!

Para la competición necesitas un vaso y algún tipo de bebida. El primer comensal de la mesa sirve un traguito en un vaso. El segundo se recarga y así sucesivamente. Cuando el vaso está lleno y la bebida comienza a desbordarse, entonces el invitado por el que esto sucedió debe hacer un brindis y beber el contenido del vaso.

peinado de los hombres

Los participantes se dividen en parejas. A las niñas se les dan cintas para el pelo. Las chicas deben hacer hermosos peinados a sus chicos con gomas elásticas. Cuyo peinado será el más hermoso, según los invitados, ganó.
Para obtener el mejor efecto, a las niñas se les puede dar no solo bandas elásticas, sino también horquillas, peines, etc.

garza rica

Cada participante, por orden del anfitrión, se para sobre una pierna y, a expensas de “3”, todos los participantes comienzan a recoger el dinero esparcido a su alrededor (billetes impresos) en posición de garza. Quien recolecte más dinero en 1 minuto se convertirá en la garza más rica y, como regalo, el ganador puede recibir calcetines calientes para que sus pies no se congelen en el pantano.

Cita a ciegas

Todos los participantes tienen los ojos vendados. El anfitrión, a su discreción, forma parejas de invitados. Los participantes no pueden hablar. Cuando todas las parejas están repartidas, el anfitrión enciende la música de algún baile incendiario y las parejas bailan. Después del baile, el anfitrión se acerca a cada uno de los participantes y les pregunta con quién bailaron. Quien adivina a su pareja en el baile (caballero o dama de una cita a ciegas), recibe un premio.

¿Cuál es la mejor manera de organizar la recreación al aire libre?

Todos tienen su propia idea de cómo debería ser la verdadera recreación al aire libre. Por eso es tan difícil complacer a todos. Al elegir el entretenimiento para el ocio, las personas suelen optar por cuatro caminos.

Forma uno - "picnic de tarjetas". La opción más simple y fácil. Todo lo que necesita para una organización de este tipo es llevar una baraja de cartas con usted. Y mientras se fríe el kebab, puedes jugar con seguridad al tonto, al póquer u otro juego popular. Pero tal torneo también es posible en una habitación acogedora: para esto no es necesario salir a la naturaleza. Y en el interior, no es necesario presionar constantemente las cartas con algo para que el viento vil no se las lleve.

Ruta dos - "fin de semana deportivo". Esta opción no es tan simple como la anterior y requiere una preparación previa. Necesitará cuidar el equipo deportivo y un lugar adecuado para actividades al aire libre con anticipación. Fútbol, ​​voleibol, bádminton, carreras de relevos: esta es una pequeña lista de lo que puedes jugar con una gran empresa. Tales vacaciones, por supuesto, son adecuadas para una empresa que ama los deportes y tiene una buena forma física.

Vía tres - "Recreación popular". Hoy en día, el entretenimiento como el paintball y se ha vuelto muy popular. Es interesante, emocionante y conveniente. Es conveniente porque no tienes que resolver las cosas por tu cuenta. Un par de llamadas y empresas especializadas en esto organizarán todo por sí mismas. El único inconveniente de tales vacaciones, tal vez, solo puede considerarse que tendrá que gastar mucho dinero en ellas.

La cuarta vía - "expansión competitiva". La opción más asequible para el ocio interesante y económico. No hay necesidad de condiciones especiales o equipos complejos, pueden participar tanto personas deportivas como no deportivas. Todo lo que necesitas para organizar es una imaginación sana y un conjunto de concursos interesantes. Y aquí están algunas de las versiones más interesantes. sitio web

1. Frío-calor

Una competencia maravillosa, familiar para todos desde la infancia. Pero, está claro que no hay niños en una empresa de adultos, y por tanto hablamos de su versión modificada. Lo mejor es pasar en el momento en que la barbacoa está ensartada y echada a la parrilla, y aún queda mucho tiempo para que esté lista. Luego, el presentador, que prudentemente escondió todo el alcohol cerca, sugiere encontrarlo según el principio “frío-calor”. Es decir, cuando los jugadores se acerquen al codiciado caché, recibirán indicaciones verbales "cálido", "aún más cálido", "muy cálido". Pero si la búsqueda los lleva en una dirección completamente diferente, sonarán las frases "frío", "más frío", "completamente frío", "congelado". Cuando los participantes lleguen directamente a su destino, escucharán las palabras "caliente", "caliente", "ahora te quemarás", "quemado". El premio, por supuesto, serán bebidas que se puedan consumir inmediatamente.

2. Preguntas y respuestas

Un maravilloso juego de competición que requerirá muy poca preparación, pero que proporcionará muchas cosas positivas y ten buen humor. Este entretenimiento será apropiado en el momento en que los participantes se relajen un poco. La esencia del juego es bastante rápida: el anfitrión lee las preguntas a los participantes de un tipo de tarjetas y los participantes responden leyendo la respuesta de otras tarjetas. El punto es que las preguntas y respuestas se eligen especialmente para que sean bastante francas o tal vez incluso vulgares.

Ejemplos de preguntas:

  1. ¿Te gusta el sexo telefónico?
  2. ¿Te han visto robando?
  3. ¿Te gustan los hombres (mujeres) calvos?
  4. ¿Con qué frecuencia te lavas?
  5. ¿Te quieres a ti mismo?
  6. ¿Puedo besarte?
  7. ¿Con qué frecuencia tiene relaciones sexuales?
  8. ¿Eres lo suficientemente fuerte como para dejar de beber?
  9. ¿Eres sadomasoquista?
  10. ¿Con qué frecuencia camina desnudo (desnudo) por la casa?

Ejemplos de respuestas:

  1. A menos que nadie vea.
  2. Estoy aguantando con todas mis fuerzas.
  3. Esta es mi debilidad.
  4. Solo en bikinis y medias.
  5. Desde la infancia.
  6. Sólo con una mala resaca.
  7. Solo eso me da fuerza.
  8. Has aprendido (aprendido).
  9. Y estoy orgulloso de ello.
  10. Soy un maníaco en esto.

Está claro que el nivel de franqueza de las preguntas debe elegirse en función de lo bien que se conozcan todos los miembros de la empresa.

3. Twister sobre la hierba

Twister es un maravilloso juego familiar para todos. Pero después de todo, casi nadie pensó que se puede jugar no solo en casa, sino también en césped joven y suave. Cómo es eso posible. Sí, muy sencillo. Para hacer esto, ni siquiera necesita traer un campo de juego ya hecho, se puede hacer en el acto. Para la fabricación necesitará césped y pintura en aerosol de los colores deseados. Se aplica a través de una plantilla redonda al césped y se deja secar. Y ahora todo está listo para un juego divertido y provocador.

Tal entretenimiento ayudará a dispersar el alcohol y no te permitirá emborracharte mucho. Pero lo más importante es que todos los participantes recibirán muchas emociones positivas y fotos picantes.

4. Comida insidiosa

No necesitas preparar nada para el evento. Todo el equipo necesario estará con usted. Se utilizarán vasos desechables y botellas de plástico, así como diversos snacks de los que te llevas de picnic (chips, crackers, frutos secos, palomitas de maíz).

La competición se puede celebrar de dos formas. En el primer caso, los competidores deben verter nueces saladas o picatostes en una botella de plástico con una sola mano. Por razones obvias, es imposible esparcir un bocadillo, y también está prohibido pedir ayuda a los presentes. El que hace frente a la tarea antes y mejor que los demás es declarado ganador.

La segunda versión de la competencia es casi imposible, pero muy divertida. Aquí, las papas fritas o las palomitas de maíz saladas se vierten en vasos de plástico. Esta carga inusual se coloca en las puntas de los zapatos de los participantes. El objetivo de la competencia es caminar una distancia de 3 m con tazas, al final de la cual habrá un vaso de cerveza, que debes beber y tomar un refrigerio con las delicias traídas. Solo aquí está prohibido sostener tazas con las manos o sujetarlas de alguna manera especial a los zapatos o las piernas.

El ganador es el que primero y sin pérdida pasará todas las etapas. Si nadie hace frente a la tarea, el premio de consolación será nuevamente una cerveza y un refrigerio. La diversión y la emoción están garantizadas aquí.

5. Servicio de entrega

Al comienzo de la competencia, el presentador dice que hoy hay una competencia por el mejor y más rápido servicio de entrega. Para ello, se invita a todos los presentes a unirse en dos o más equipos (dependiendo del número total). Los equipos se alinean paralelos entre sí. En este caso, los miembros del equipo deben mirarse por la espalda.

Además, el conductor dice que hoy cada equipo debe entregar solo una botella de cerveza, pasándola del último participante al primero. Pero al mismo tiempo, no puedes tocar la botella con las manos, solo puedes pasarla sosteniéndola entre las rodillas.

El ganador es el equipo que es más rápido que sus rivales, sin soltar la carga, hacer frente a la tarea. Los ganadores recibirán todas las botellas de cerveza que participaron en el concurso. Es mejor llevar recipientes de plástico de 1 litro o 1,5 litros para el entretenimiento.

6. Manijas traviesas

La competencia irá bien ya en una empresa bien calentada. Solo los hombres están invitados a participar en él, quienes deben pararse en parejas de espaldas el uno al otro. Después de eso, cada uno de ellos recibe un equipo especialmente preparado (palos con una parte superior de color rojo y trozos de papel de lija).

Después de que todos hayan tomado las posiciones correctas y recibido los atributos del juego, el anfitrión da una señal de advertencia sobre el comienzo de la competencia. Y en este momento, los participantes deben limpiar rápidamente la pintura roja con las pieles repartidas.

El ganador es aquel cuyas manos resultan ser más "juguetonas", es decir, el que puede manejarlo antes. Se proporcionarán risas con lágrimas en los ojos de todos.

7. Doce notas

Convertirse en un cazador de tesoros es interesante no solo en la infancia, sino también en la edad adulta. El concurso de 12 notas es una especie de búsqueda que te permitirá sumergirte en una atmósfera indescriptible de aventura y emoción.

La esencia del juego es encontrar el tesoro escondido. Y si en la infancia los dulces actuaron como un tesoro, entonces para los adultos es más adecuada una caja de cerveza, un plato con cangrejos de río o frutas. Pero para encontrar el oculto, debes seguir un camino determinado, cuyas indicaciones son 12 notas. En 6 notas, solo se indicará el lugar de la siguiente nota, y en las 6 restantes, diferentes tareas.

Puede crear tareas usted mismo o puede usar opciones preparadas.

Tarea 1. "Desnudo": debes bailar un striptease.

Tarea 2. "¿Eres débil?" - beber 1 litro de cerveza en 1 minuto.

Tarea 3. "Radio armenia": cuenta 6 anécdotas divertidas.

Tarea 4. "Gourmet": adivina 6 comidas o bebidas propuestas con los ojos cerrados.

Tarea 5. "Héroe del aire": explota 6 globos sin la ayuda de las manos.

Tarea 6. "¿Quién es el más sabio del mundo?": adivina 6 acertijos con un truco.

8. Sistema de silencio

A una compañía alegre definitivamente le gustará el juego Silent System. Sería bueno filmar el transcurso del juego en una cámara de video, para que luego sus participantes puedan ver la grabación y reírse.

La esencia del juego es que todos los participantes se alinean en una fila, y el líder, pasando detrás de ellos, les da palmadas en la espalda un número diferente de veces. Cuántos aplausos fueron, tales y el número de serie del participante. A la orden del líder, cuando ya se han asignado números a todos, los participantes deben alinearse en una formación en orden, pero al mismo tiempo, está estrictamente prohibido hablar o gesticular con las manos.

Todo el problema es que el anfitrión puede aplaudir la misma cantidad de veces a varios participantes a la vez, lo que significa que el sistema resultará no solo uno, sino varios a la vez. Solo que ahora, los participantes, que mugen y se guiñan el ojo, no entienden esto de inmediato y, por lo tanto, es muy divertido ver todas sus manipulaciones.

9. Búsqueda universal de recreación al aire libre.

Si no hay suficiente tiempo para la preparación, pero desea entretener a amigos y familiares con algo más que un concurso o un juego, la búsqueda será una gran solución.

12 diversas tareas listas para usar lo ayudarán a pasar una hora y media con emoción y diversión. Ver más aquí.

Más juegos y concursos en la naturaleza para adultos.

Juegos y concursos para entretener a los compañeros

Juego para adultos "Atracción"

Cualquiera puede participar. Los jugadores se paran en un gran círculo, mirándose unos a otros en la nuca. Ahora el líder da la tarea de acurrucarse entre sí lo más estrechamente posible y hacer que el círculo sea más estrecho. Y ahora lo más difícil: los invitados, a la orden del anfitrión, doblan las piernas simultáneamente e intentan sentarse en las rodillas del otro. Tan pronto como lo logran, la tarea se vuelve más complicada: ahora, a la orden del líder, los jugadores, mientras se mantienen en una posición ocupada, deben estirar los brazos hacia los lados. Eso es todo y cayó! El anfitrión comenta la situación con las palabras: "¡La próxima vez, elige a tus amigos más confiables y fuertes!"

Concurso para adultos "No bosteces"

Los jugadores se dividen en parejas. Se les dan 2 minutos para verse lo mejor posible y recordar todas las pequeñas cosas en apariencia. Ahora los participantes se dan la espalda y comienza la competencia. ¡Está prohibido espiar y hacer trampa! El facilitador, a su vez, le hace a cada pareja las siguientes preguntas.

1. Recuerda el nombre del compañero detrás de ti.

2. Recuerda el color de los ojos de tu pareja.

3. ¿Cuál es la longitud de los pantalones de la pareja (será mucho más divertido si la chica usa una falda en un par, pero esto no cambia la redacción de la pregunta).

4. Di qué tipo de zapatos usa tu pareja.

Otras preguntas se vuelven más complicadas. Puede preguntar, por ejemplo, qué lleva el compañero alrededor del cuello, en qué mano tiene un reloj, etc. El anfitrión puede preguntar sobre el color del lápiz labial, sobre los anillos (en qué dedos, qué forma, etc.) , qué peinado hace pareja. En general, cuanto más inesperada e interesante sea la redacción de las preguntas, más divertida y graciosa será la competencia.

Concurso para adultos "Ji-ji si ja-ja"

Los participantes de la competencia se ubican en la sala para que todos los demás jugadores caigan en su campo de visión.

El primer jugador comienza el concurso. Su tarea es elemental, pero no menos significativa. Necesita calmadamente, claramente, sin emoción, decir en voz alta una palabra: "Ja".

El segundo participante pronuncia la palabra dos veces con la misma fuerza y ​​claridad: "Ja, ja". El tercer participante, en consecuencia, apoya a los anteriores y continúa la noble acción, diciendo la palabra tres veces, y así sucesivamente, añadiendo una palabra más al número de palabras ya dicho. Todo esto, de acuerdo con la seriedad de la empresa, debe pronunciarse con el patetismo apropiado, ¡y no se olvide de la expresión facial!

El juego se considera interrumpido tan pronto como uno de los participantes se permite, en lugar de "Ja, ja", deslizarse hacia el habitual "Ji-ji", ¡o simplemente reír!

Lo mejor es jugar en una empresa donde las personas se conocen bien y donde todos ya se han formado una opinión determinada. El juego se juega de la siguiente manera. Todos los participantes se juntan. El líder es seleccionado. En silencio piensa en una persona de los presentes. La tarea del resto es averiguar a quién ha elegido el líder. Todos los participantes en el juego se turnan para hacer preguntas al anfitrión sobre asociaciones. El facilitador piensa por un momento y pronuncia su asociación. Los participantes del juego escuchan atentamente las respuestas e intentan poner todas las asociaciones en una sola imagen, lo que le permite adivinar la personalidad deseada. Quien calcule correctamente a la persona seleccionada primero gana y obtiene el derecho a convertirse en el líder en el próximo juego.

La palabra "asociación" se refiere a la impresión del líder de una persona determinada, sus sentimientos personales, algún tipo de imagen que se asemeja a una persona misteriosa.

Un ejemplo de preguntas y respuestas a asociaciones puede ser el siguiente diálogo:

¿Con qué verdura o fruta está asociada esta persona?

Con mandarina madura.

¿Con qué tipo de zapatos está asociada esta persona?

Con botas de húsar con espuelas.

¿Con qué color está asociada esta persona?

con naranja

¿Con qué tipo o marca de automóvil está asociada esta persona?

con un autobús

¿Con qué animal está asociada esta persona?

Con un elefante.

¿Con qué tipo de música está asociada esta persona?

Con "pop" ruso.

¿Qué estado de ánimo está asociado con esta persona?

Con alegre.

Después de tales respuestas, entiendes que estamos hablando de alguien alegre, con un carácter bonachón y un alma amplia. Miras a tu alrededor con incredulidad: "¿Quién podría ser?" Y de repente se escucha la voz de alguien, llamando tu nombre. Para su sorpresa, el presentador dice: "¡Esa es la respuesta correcta!"

Concurso para adultos "Encuentra a ciegas"

Para participar en la competencia, los jugadores se dividen en parejas: un hombre y una mujer. A modo de inventario, el líder deberá disponer de taburetes según el número de parejas participantes. Los taburetes se dan la vuelta y se colocan boca abajo. Un piso fuerte a una distancia de 3 m se alinea frente a los taburetes, después de lo cual se vendan los ojos.

A las niñas se les dan 10 cajas de fósforos. La tarea de los participantes no es fácil: un hombre con los ojos vendados debe llegar a su pareja, tomar una caja de fósforos de ella, ir a un taburete y poner las cajas en una de las piernas. Luego vuelve junto a su compañera, le quita la siguiente caja, va al taburete y... La competición continúa hasta que se coloca una caja de cerillas en todas las patas del taburete. Está claro que las cajas de fósforos que se caen no cuentan. Y la condición más importante: “los comerciantes privados tienen prohibido tocar las patas de un taburete, toda la tarea debe realizarse bajo la guía de sus socios, quienes les indican a dónde ir, en qué posición pararse, cómo tomar su mano, dónde apuntar, cómo sentarse, etc. ¡Y no olvides poner música divertida!

Concurso para adultos "Retrato"

Se entrega a los participantes rotuladores y papel y se les invita a dibujar un retrato de un vecino sentado a la izquierda, debiendo hacerlo el diestro con la mano izquierda y el zurdo con la derecha.

Concurso para adultos "Escribiendo cartas"

A todos los que quieran participar en el juego se les entrega una hoja regular de formato A4 y un bolígrafo. El anfitrión hace preguntas a los jugadores, y ellos escriben sus respuestas, doblan la hoja y se la pasan a otro jugador, intercambiando hojas entre ellos. Las preguntas pueden ser las más banales. Por ejemplo, quién trabajó para quién, cuándo, qué, por qué, dónde lo hizo, cómo terminó todo.

Cualquier cosa puede salir, por ejemplo: Petya, un tractorista, ayer, fue al baile, sin nada que hacer, en el techo, se perdió.

Concurso para adultos "Exposición"

Para la competencia, es necesario preparar con anticipación cuatro hojas de paisaje con las inscripciones "baño", "MATE INFANTIL", "HOSPITAL MATERNO", "EN LA RECEPCIÓN DEL TERAPEUTA", que se adhieren a la espalda de los participantes. Aquellos, a su vez, no deben conocer su contenido. Los afortunados dan la espalda a los invitados y son entrevistados a su vez por los anfitriones.

Las preguntas pueden ser las siguientes (puedes hacer las tuyas propias):

♦ ¿Te gusta este lugar?

♦ ¿Con qué frecuencia visita aquí?

♦ ¿Llevas a alguien contigo?

♦ ¿A quién invitarías a visitar este lugar contigo?

♦ ¿Qué cinco elementos esenciales llevará consigo para evitar meterse en una situación difícil?

♦ ¿Qué sueles hacer allí?

♦ ¿Por qué elegiste este lugar?

Las preguntas también pueden surgir durante el juego, si el proceso captura a los participantes y espectadores.

Después de que la audiencia se ría lo suficiente, el presentador puede quitar los letreros de las espaldas de los participantes y mostrarles dónde, de hecho, fueron "enviados". ¡Ahora los propios jugadores se reirán durante mucho tiempo y se divertirán!

Este juego es especialmente interesante cuando los invitados aún no están del todo sobrios. Para jugar a este juego, debe preparar un trozo de papel de dibujo con anticipación, en el que se aplica una escala vertical con un rotulador. En la escala, a lo largo de la línea ascendente de abajo hacia arriba, se indican los grados: 40, 30, 20, 10. La tarea de los participantes es agacharse y extender la mano hacia el "medidor de alcohol" entre las piernas, marque los grados en la escala con un rotulador. La distancia entre los grados de la escala no debe ser demasiado estrecha para que los participantes extiendan las manos lo más alto posible. Después de todo, todos quieren demostrar que está más sobrio que el resto.

Harén

Con la ayuda de bandas para el cabello, puedes realizar un concurso de "Harem". En él, los roles principales pertenecen a los hombres. Cada uno de los hombres recibe bandas elásticas de un determinado color (una es roja, la otra es verde, etc.). En unos minutos, cada uno de los participantes debe “llamar” a tantas mujeres como sea posible. Anillo: se coloca una banda elástica en la muñeca de las damas. Luego se cuenta el número de gomas y se determina el participante más ágil.

pinzas para la ropa

Los invitados deben dividirse en parejas. En cada una de las parejas - una mujer y un hombre. Las pinzas para la ropa están unidas a la parte posterior de la ropa de la pareja. La tarea del compañero es mover las pinzas de la ropa desde la parte posterior de la ropa hasta la ropa en el pecho del compañero con los dientes vendados. La primera pareja en completar la tarea gana.

Trailers - un juego al aire libre para adultos

Inventa el número - juego para adultos

Número de jugadores: cualquiera
Opcional: calendario giratorio
Este juego se juega mientras se baila. Antes del comienzo de cada baile, el anfitrión llama a cualquier número del 35 al 55, y los jugadores deben formar parejas de tal manera que la suma de los números en las hojas de su calendario sea igual a este número.
Digamos que llamaron al número 37. Entonces la pareja está formada por jugadores que tienen hojas de calendario con los números 30 más 7, o 18 más 19, o 25 más 12, etc. En todos los casos, el ganador es el que completa la tarea antes que los demás.

Cien metros - un juego al aire libre para adultos

Número de jugadores: 2 jugadores de cada equipo
Opcional: 2 rollos de papel higiénico
El anfitrión entrega un rollo de papel higiénico a los jugadores (preferentemente con el nombre 100 metros, para que encaje con el nombre de la competición). Los primeros participantes lo desenrollan sobre el césped, el campo o el pasillo, y los segundos enrollan y entregan los rollos terminados nuevamente al anfitrión.
Entonces estos rollos todavía se pueden usar para el concurso de "momia", es decir. envolver a alguien con este papel.

Pasa el sombrero - juego (competencia) para adultos

Número de jugadores: cualquiera
Opcional: 2 sombreros
Todos los participantes se paran en dos círculos: interno y externo. Un jugador tiene un sombrero en la cabeza, debe colocarse en su propio círculo, solo hay una condición: transferir el sombrero de cabeza a cabeza sin tocarlo con las manos. Gana el equipo en el que el jugador número uno vuelve a estar en el sombrero.

Don't Yawn - juego móvil para adultos

Número de jugadores: cualquiera
Opcional: pelota
Los jugadores se paran en un círculo de espaldas al centro y al conductor. El conductor tiene la pelota en sus manos. Comienza a contar del 1 al 5. Después del número 5, llama el nombre de uno de los jugadores y lanza la pelota. La tarea de aquel cuyo nombre fue llamado es girar rápidamente y atrapar la pelota, ya sea sobre la marcha o después de un solo golpe en el suelo. Quien haya fallado tres veces está fuera del círculo.

En vacaciones, también puede usar juegos al aire libre de carácter deportivo (por ejemplo, "Correr en bolsas" y muchos otros). Dichos juegos desarrollan resistencia y cualidades físicas en una persona. En cada fiesta, hay abrasadores que no ven la hora de canalizar su poder en alguna parte. Para esto, los juegos a continuación son bastante adecuados. Pero requieren mucho espacio libre. La mejor condición para tales juegos es el aire fresco.

"Carrera de bolsas"

El juego se juega por equipos con el mismo número de jugadores. Necesitarás dos bolsas para jugar. Los participantes deben subirse a las bolsas y saltar en ellas una distancia predeterminada y volver. El equipo que completa la tarea más rápido gana.

"lelo"

Este es un juego nacional georgiano, cuyo nombre se traduce como "campo". La tarea de los jugadores es correr con la pelota hacia el lado del oponente, ubicado en el otro lado del campo. Dos equipos participan en el juego. El número de jugadores puede ser de hasta 15 personas. Al comienzo del juego, los equipos se paran en un círculo, luego se lanza la pelota y comienza el juego. La pelota es atrapada por uno de los jugadores y comienza a moverse hacia el oponente. El oponente puede tomar la pelota por cualquier medio, excepto por los francamente groseros.

"batidores"

Dos equipos participan en el juego. El campo de juego está dividido en dos mitades, que pertenecen a los equipos. Uno de los jugadores llega al lado de su oponente y se coloca detrás de todo el equipo. Tiene que lanzar balones a su equipo, pero no puede patearse a sí mismo. La tarea de los equipos es sacar a la mayor cantidad posible de sus oponentes de la cancha con la ayuda de la pelota. Gana el equipo que elimina a todos sus oponentes.

"Defensor"

Los participantes forman un círculo y, por sorteo, determinan quién será el defensor y quién será el principal. El principal y su defensor se paran en medio del círculo formado. Los participantes comienzan a lanzarse la pelota e intentan noquear al principal. La tarea del defensor es proteger al jugador principal para que no le entre el balón. Si esto sucede, el participante toma el lugar del principal y puede optar por defenderse o dejar al antiguo defensor. Y el juego continúa.

"Sobres"

Para este juego, debes elegir un líder que supervisará la correcta ejecución de las tareas. Los jugadores se dividen en varios equipos. Cada equipo recibe cinco sobres en los que se escriben las tareas. Por ejemplo: 1ra tarea - sentarse 50 veces; La segunda tarea es contar un poema sobre pájaros, etc. Además, los equipos deben encontrar los cinco sobres restantes. Para hacer esto, debe completar correctamente las tareas. El equipo que completó todas las tareas antes que los demás es el ganador. El ganador recibirá un premio en forma de tarta.

"¡Vamos a saltar!"

Los equipos participan en el juego. Cada participante debe saltar sobre una pierna hasta el poste y regresar. Quien complete la tarea más rápido gana. Para complicar la tarea, puede organizarla junto a una pequeña colina. Luego, los participantes deberán saltar cuesta arriba y cuesta abajo.

"¡Golpea la pared!"

El juego se juega en invierno cuando hay mucha nieve afuera. De la nieve se levanta un pequeño muro de altura y espesor. Los participantes también necesitarán un palo de unos 0,5 m de largo.Cada participante debe lanzar su palo para que rompa el ventisquero.

"Pelotas de tenis y bandeja"

El anfitrión forma dos equipos, cada uno incluye tres participantes, cada uno recibe una pelota de tenis. A los primeros jugadores (starters) también se les entrega una bandeja. A la orden, los primeros jugadores ponen la pelota en la bandeja y caminan rápidamente hacia la bandera y regresan. Pase la bandeja al siguiente participante. Recorre la misma distancia, pero ya con dos bolas, por lo tanto, el tercer jugador, con tres. El equipo que complete esta tarea más rápido gana.

"Equilibrio"

Para jugar, necesitará dos sillas instaladas a cierta distancia entre sí. Sobre ellos se coloca un palo grande y redondo, capaz de soportar el peso de una persona. En diferentes lados de las sillas, se colocan manzanas en forma de triángulo en soportes bajos. El participante se sienta en el medio del palo y sostiene otro palo en sus manos para mantener el equilibrio. La tarea del participante es derribar las manzanas de las gradas. Si el participante pierde el equilibrio, entonces puede poner un palo en el suelo y apoyarlo. El ganador es el participante que derribó todas las manzanas y se quedó en el palo. Si el participante derribó todas las manzanas, pero no pudo resistir, el resultado no se cuenta.

"Al escondite"

Se utiliza una lotería para seleccionar al participante que conducirá. Le cierran los ojos, lo ponen de cara a la pared (lugar de juego), y empieza a contar hasta 50. Los demás participantes se esconden en este momento. Después de que el conductor haya abierto los ojos, los participantes no pueden esperar hasta que los encuentren. La tarea de todos es correr más rápido que el conductor al lugar de juego. Quien no tenga tiempo para hacer esto será el conductor en el próximo juego.

"Tapas"

Este juego desarrolla la destreza y la capacidad de calcular el golpe. Antes de comenzar el juego, debes dibujar un círculo e insertar un palo en el medio. Se coloca una cubierta de plástico en el palo. Los jugadores se paran a una distancia de 1,5 m del palo e intentan derribar el que está en el palo con otra tapa. Pero es necesario derribar para que caiga fuera del círculo dibujado. Quien lo acierte obtiene 5 puntos. Ganaba el que tenía más puntos.

"Anillo"

El juego desarrolla el ojo y la destreza de los participantes en el juego. Para jugar necesitarás palos de 0,5 m de largo y anillas. Si el juego se juega al aire libre, se clavan palos en el suelo, si se juega en el interior, se fijan en una cruz. Los participantes se dividen en equipos. La tarea de cada equipo es lanzar tantos anillos en el palo como sea posible. En la primera etapa, la distancia entre el lanzador y el palo es de 1 m, en la segunda etapa - 2 m, en la tercera - 3 m Al final de las tres etapas, se revela el equipo ganador.

"Zancos"

Dos equipos participan en el juego. En el campo de juego, a cierta distancia entre sí, se colocan anillos multicolores. Los jugadores deben pararse sobre zancos y atravesar el campo de juego, metiéndose en tantos anillos de colores como sea posible.

"Dos piernas"

El juego se juega por parejas. Cada participante en un par está atado con una pierna y se le asigna la tarea de saltar a la bandera y regresar. Las parejas están saltando, tomados de la mano. La primera pareja en cruzar la meta se considera ganadora.

"Pelea de almohadas"

Los participantes se sientan en un tronco e intentan derribar a su oponente con un golpe de almohada. El que cae queda fuera de combate.

"Peleas de gallos"

Para el juego, se dibuja un círculo con un diámetro de 2 m, dos participantes se paran en el medio del círculo y, apoyándose en una pierna, toman la otra por el talón. En esta posición, intentan empujar a su oponente fuera del círculo. Prohibido el uso de las manos.

"Viceversa"

Los participantes se colocan en fila y repiten todos los movimientos del conductor frente a ellos, exactamente al revés. El participante que comete un error cambia de lugar con el conductor.

"empujadores"

En el juego, se dibuja un círculo en el suelo con un diámetro de aproximadamente 1,5 m, y dentro hay un círculo más pequeño. Los participantes se paran alrededor de un círculo grande, se toman de la mano y tratan de empujar a su vecino hacia el área restringida. El área restringida es el espacio entre los círculos grande y pequeño. Los participantes pueden entrar en un círculo pequeño. Cualquiera que todavía haya pisado el área restringida está fuera del juego.

"Pasar y no tocar"

Los jugadores se dividen en varios equipos. Hay banderas frente a cada equipo, los participantes deben pasarlas con los ojos cerrados y no derribarlas. Cuando los primeros participantes de cada equipo comiencen a caminar, los equipos deben indicarles en qué dirección moverse. Cuando los equipos comienzan a incitar a sus jugadores simultáneamente, ninguno de ellos puede averiguar a dónde ir.

"Pon el sol"

El juego está basado en equipos. Primero, se dibuja un círculo a cierta distancia de cada equipo. Cada jugador del equipo recibe una varita. Y luego, a su vez, en dos piernas, debes saltar al círculo dibujado y poner tu varita para que al final el equipo doble el sol. El ganador del juego es el equipo que completó la tarea antes que el resto.

"Formas"

El juego se juega en equipos. Los miembros del equipo se dan la mano con los ojos cerrados. El anfitrión les pide a los equipos que dibujen varias formas, como un círculo, un cuadrado, etc. Un equipo que representa incorrectamente una figura es eliminado del juego.

"¡Arrastrar!"

Los chicos participan en el juego. Se atan con una cuerda, pero a distancia, y se coloca un premio delante de cada uno. Cada joven debe alcanzar el premio y así ganarse a su oponente para su lado. Gana el participante que primero se lleva el premio.

También puede organizar tira y afloja. Los participantes se dividen en equipos y se paran a ambos lados de la cuerda. A la orden, toman la cuerda en sus manos e intentan tirar de sus rivales sobre la línea trazada de antemano. El equipo más fuerte gana.

Se puede tirar sin cuerda. Para ello, todos los miembros del equipo se alinean y se toman por la cintura. Los primeros participantes de tal "locomotora" de diferentes equipos se dan la mano. A la orden, los participantes tiran de los oponentes a su lado.

"Juego de los Anillos"

El juego se juega al aire libre. A una distancia de los participantes, se coloca un palo entre los árboles y se le colocan anillos. Los participantes se suben a los zancos, alcanzan los árboles e intentan recoger las anillas, mientras los rivales intentan detenerlos. El que recoge la mayor cantidad de anillos es el ganador.

También puedes jugar al fútbol sobre zancos. Se forman equipos, todos los participantes se paran sobre zancos y comienzan a jugar al fútbol.